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World of Warcraft The Wrath of the Lich King

2 Noviembre 2008 - Autor: Juan

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Ya está cerca el segundo paquete expansivo de World of Warcraft.

Nos referimos al denominado “Wrath of the Lich King”, que saldrá a la venta el 13 de este mes, convirtiéndose así en el segundo paquete luego de “The Burning Crusade” de Enero de 2007.

El escenario de esta nueva aventura es el país de Northrend, hogar del Rey Lich: Arthas Menethil y su otra mitad, Ner’zhul. Aquí encontraremos enemigos formidables y muchas batallas que requerirán esfuerzo y táctica por parte de los jugadores experimentados para salir airosos. Ni bien llegamos a Northrend, debemos enfrentarnos a los seres mitad gigantes llamados Vrykul, así como sortear los puzzles que ofrece el primer calabozo, la fortaleza Utgarde.

Otros lugares de importancia, como pueden ser el cementerio de dragones, incluyen el Lago Wintergrasp, lugar establecido para batallas PvP, así como las praderas boscosas de Grizzly Hills.

Algunas de las nuevas instacias que ofrece el título incluyen la mencionada fortaleza Utgarde, la capital Nerubian de Azjol-Nerub y el combate contra la raza de hombres araña, la batalla contra Arthas en la citadela de Icecrown, y decenas de aventuras secundarias para explorar Northrend a nuestras anchas. Eso sí, los programadores advierten que el requerimiento mínimo para no sufrir en los combates es haber llegado al nivel 68.

Además, la nueva expansión de Wrath of the Lich King agrega una nueva clase de Héroe al juego. El temible Death Knight. Sus principales características son las capacidades de equipamiento de armas y escudos rúnicos, así como el poder de invocar a criaturas singurales de gran poder destructivo.

Así que a esperar unos míseros 11 días para tener en nuestro poder este nuevo paquete, indispensable para todos los fanáticos de World of Warcraft.

Nuevo parche Zero Online

1 Noviembre 2008 - Autor: Juan

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Nuevo parche para Zero Online.

En una entrada anterior hablamos del juego desarrollado por TQ Digital Entertainment, Zero Online.

En esta oportunidad haremos simplemente el anuncio de un nuevo parche, denominado 2819, que ofrecerá novedades de juego a partir del 30 de Octubre, o sea, hace dos días que podemos conseguirlo.

Un nuevo modo de juego, llamado Duel Mode, permitirá a dos jugadores combatir en un área designada y sin consumir ninguno de los componentes de la nave ni de combate.

Existirán nuevos chips para incrementar el poder de algunos atributos de nuestras unidades. Los invasores Othello dejarán algunos chips especiales que pueden afectar los atributos de Defensa, Puntos de Salud y Evasión. De esta manera tendremos otra excusa para atacar a las naves enemigas y tratar de conseguir alguno de estos objetos especiales.

Nuevos programas auxiliares. Denominados #86, #234, #256, #257 y #339 estos nuevos programas estarán disponibles para equiparlos en nuestras naves.

Un sistema para compra y venta de objetos remotos es la nueva adición, llamada “Remote Booth

Y finalmente el sistema Buddy (Compañero) que permite tele transportarse directamente para asistir a un compañero que se encuentre en peligro. Además, de acuerdo al nivel de lealtad entre los compañeros, los “buddies” podrán compartir algunos rasgos como la fuerza de ataque con su compañero en batalla.

Estaremos al tanto de las novedades para este título MMORPG de Ciencia Ficción.

Shadowbane

1 Noviembre 2008 - Autor: Juan

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Shadowbane, MMORPG de fantasía, y gratis.

Disponible desde 2003, y creado por Wolfpack Studios, hoy Spray Bullet Games, Shadowbane causo furor en su momento por el énfasis que le daba a las batallas entre jugadores (PvP), además de utilizar razas poco convecionales, alejadas del típico grupo a elegir que disponemos en la mayoría de los juegos de fantasía, así como la importancia de los asaltos a ciudades enemigas.

En Shadowbane podremos crear ciudades, construir imperios, o simplemente vagar como mercenarios por los diferentes mapas y matar a diestra y siniestra.

La creación de personajes es bastante flexible, teniendo a nuestra disposición hasta 12 diferentes razas. Además, existen 43 disciplinas de combate, por lo cuál las opciones de personalización son muy amplias.

La creación de objetos también toma un nuevo giro en Shadowbane. Pudiendo ordenar a distintos esbirros en nuestros castillos que investiguen determinadas cualidades y objetos. Para poder crear objetos necesitaremos hacernos con las minas y recursos que se encuentran en diferentes puntos del mapa, por lo cual las batallas por el control de ciertos puntos estratégicos también están garantizadas. Trayendo horas y horas de juego a nuestros personajes.

En la actualidad Shadowbane cuenta con dos paquetes expansivos, de los que hablaremos con mayor detenimiento en la próxima entrada. Estos son Rise of Chaos, de Diciembre de 2003, y Throne of Oblivion, de Diciembre de 2004.

Guardianes, Lord of the Rings Online

31 Octubre 2008 - Autor: Juan

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Análisis: Guardianes en Lord of the Rings Online.

Los Guardianes cumplen, principalmente, la función de “tanques” en el juego. Esto quiere decir que tienen una gran cantidad de puntos de defensa, por lo cuál pueden introducirse en el campo de batalla, llamar la atención de los enemigos y resistir gran parte de los golpes hasta que el resto de nuestro equipo pueda venir, rodearlos y acabar con ellos.

Para conseguir ser un buen Guardián, sin importar la raza a la que pertenezcamos, es necesario dedicarle suficiente tiempo a la búsqueda de “rasgos”. Las diferentes combinaciones, y existen cientos, harán que puedas aprovechar al máximo los defectos y virtudes de cada raza a la hora de personalizar tu propio Guardián.

La idea es favorecer las habilidades que harán de tu Guardián un guerrero formidable, pese a sus limitaciones. Es decir, nunca hará tanto daño como un Campeón, pero sabiendo cuáles son sus requerimientos, mayor velocidad, resistencia o valor, podremos configurarlo de manera que no estemos desprevenidos en la batalla.

Al estar en un grupo, por ejemplo, tendremos diferentes configuraciones que cuando nos encontramos deambulando solos por el mapa. Esto se debe a que nuestro personaje debe estar preparado para el día a día, y sobrevivir significa adaptarse a las distintas situaciones que el juego le ofrece.

El Guardián es una clase que requiere tiempo en Lord of the Rings Online, para aprender sus virtudes, dominar sus defectos y aprovechar al máximo sus capacidades de defensa y resistencia.

Samurai, Final Fantasy XI

31 Octubre 2008 - Autor: Juan

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Los Samurai en Final Fantasy XI

Los guerreros Samurai son una de las más reconocidas tradiciones japonesas. Guerreros que entregaban sus fuerzas al combatir por un amo, siguiendo un código de honor inquebrantable y con una determinación pocas veces vista.

En Final Fantasy XI el poder de los Samurai reside, principalmente en las capacidades que les otorga pelear con las Katanas, espadas japonesas.

Su principal fortaleza es la de acumular velozmente TP y poder, de esa manera, realizar combinaciones de diferentes técnicas. El porcentaje, por golpe, de puntos tácticos (TP) es aun mayor que el que consiguen otros guerreros equipados con armas dobles.

Los requisitos para convertirse en Samurai incluyen: un trabajo en nivel 30, para destrabar la búsqueda, es necesario poseer el paquete expansivo Rise of Zilhart, conseguir un pase para la aeronave Kazan, viajar hacia Norg y hablar con Jaucribaix. Este personaje nos dará un pequeño trabajo, conseguir dos objetos con sus asistentes Aeka y Ranemaud. Para conseguirlos debemos viajar a Konschtat Highlands e intercambiar el Oriental Steel por un objeto desconocido.

En ese momento vendrá un mounstro, de nombre Forger, al que tendremos que vencer para conseguir el Bomb Steel. De allí viajaremos al santuario de Zi’tah. Allí encontraremos otro objeto desconocido, lo cambiaremos con un hacha (que tenemos que haber comprado en San’doria) y nos enfrentaremos a un enemigo nuevo: Guardian Treat.
Con ambos objetos en nuestro poder deberemos volver a hablar con Jaucribaix y aparecerá Gilgamesh, nos dará una recompensa en tres días. Al volver, tras tres horas de juego, tendremos la primer Katana: “Mumeito” y la habilidad para convertirnos en un Samurai.

Algunas habilidades del Samurai, entre las más destacables, incluyen:
El Círculo Demoníaco; lo podremos utilizar a partir del nivel 15, permite agregar la función de Intimidación (parálisis) en las armas de nuestros aliados).

El Tercer Ojo: Bloquea un ataque dirigido a tu personaje.

Meditar: Permite conseguir 100% de TP. Ideal cuando necesitamos un poco más de puntos tácticos para un golpe especial, esta habilidad permite obtenerlos rápidamente.

Shikikoyo: Permite enviar el exceso de TP a un compañero. Muy estratégico. Permite realizar un combo con otro personaje al encadenar sucesiones de habilidades.

League of Legends

30 Octubre 2008 - Autor: Juan

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League of Legends: Clash of Fates, Riot Games y un MMORPG fantástico para los más aficionados.

Riot Games se prepará para debutar en el mercado de los MMORPG con una tónica que mezcla algunos componentes de RPG con los juegos de estrategia en tiempo real.

La idea del juego es controlar a un Invocador (que podremos personalizar con una serie de menús que ofrece la interfaz) y hacer que nuestro Campeón derrote a los contrincantes y obtenga diferentes objetos para nosotros, así como dominar determinadas bases enemigas y defender regiones del mapa.

En estos momentos existe solo un mapa, ya que la versión Beta estará recién disponible para 2009, por lo cuál poco se sabe acerca de las verdaderas características y funciones tanto en batalla como en exploración, del universo de League of Legends.

Pero habida cuenta de que el equipo de Riot Games tiene integrantes que han trabajado en títulos como Defense of the Ancients, el escenario personalizado para Warcraft III, es de esperar un producto, por lo menos, interesante.

En la página principal de League of Legends se nos invita a participar en la Beta, a luchar contra otros invocadores y comenzar a forjar el camino para convertirnos en el mejor invocador. El objetivo es poder contar con varias arenas de combate y que los usuarios puedan dar rienda a suelta a todas las habilidades que consigan destrabar de cada uno de los diferentes Campeones.

Nuevo vídeo de Aion: Tower of Eternity

30 Octubre 2008 - Autor: Juan

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NCsoft presenta un nuevo video de su próximo MMORPG: Aion.

Mientras continuamos esperando la aparición de una versión definitiva de Aion: Tower of Eternity, los muchachos de NCsoft (Lineage, City of Heroes) nos presentan un nuevo video con escenas de gameplay para que apreciemos el uso que le estan dando al motor gráfico CryEngine.

En el vídeo podemos apreciar el detallismo aplicado a los escenarios, el entorno fantástico con luces brillantes y las sombras que se ciernen sobre nuestros personajes dando a entender que nos encontramos ante un mundo que está en un momento decisivo en la lucha entre las fuerzas del bien y del mal.

La lucha entre los diferentes seres creados por Aion se acerca y será nuestro deber defender las ciudades y a sus habitantes y conseguir establecer la paz, ante la amenaza constante de los Balaur que buscan recuperar su poder sellado.

En el último video ofrecido por NCsoft veremos muchos escenarios, desde un océano congelado hasta bosques habitados por seres fantásticos y un oscuro valle donde parece habitar la muerte y dragones voraces. Si bien no se hace hincapié en ningún personaje, es más bien una demostración del hermoso cuidado en la parte gráfica del juego, el vídeo hará que aquellos que ya estaban esperando Aion: Tower of Eternity, se pongan aún más ansiosos.

Magias espectaculares, invocaciones gigantescas, decenas de enemigos, Aion se postula como uno de los mejores MMORPGs fantásticos de los últimos tiempos, habrá que ver como le va a su localización en Occidente tras cosechar éxitos con sus versiones Beta a lo largo del mercado asiático.

Buffy, La Cazavampiros, el MMORPG

29 Octubre 2008 - Autor: Juan

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El MMORPG de Buffy, La Cazavampiros. Otro personaje de televisión cuyo MMORPG esperábamos. ¿O no?

Realizado por la desarrolladora Multiverse, el MMORPG inspirado en el universo de la cazavampiros más recordada de Fox, contará con dos clientes diferentes.

El primero en ponerse en funcionamiento, la versión Beta está próxima a salir, será en dos dimensiones y permitirá a los usuarios realizar algunas misiones, relacionarse con otros jugadores, comenzar a adaptarse a los controles y a las batallas que el equipo de Corey Bridges, productor ejecutivo, planean tener listas para las próximas fechas.

Luego está la idea de un cliente con gráficos tridimensionales, con algunos puntos conectivos con la versión en 2D, la idea es que haya contenido exclusivo en ambos clientes, y que los usuarios tengan puntos de encuentro y la posibilidad de jugar en ambos. Así y todo, están trabajando en actividades y acciones exclusivas para ambas versiones.

El cliente 2D entrará muy pronto en la fase beta, según declaraciones del propio Bridges, y luego solo cabe esperar la reacción de los usuarios, los adeptos a la serie deberán probarlo para sacarse las ganas de utilizar a los personajes de su serie favoritas, mientras los amantes de los MMORPG tendrán que ver si las características del juego de Multiverse están a la altura de lo que ellos buscan.

En los dichos a la revista Massively, Bridges afirma que pronto podremos disfrutar del cliente 2D de Buffy, La Cazavampiros y en base a lo que allí se descubra que necesita ser pulido, y demás, el desarrollo del cliente 3D también ganará en un trabajo más detallado.

Introspectiva a la batalla por turnos. Atlantica Online

29 Octubre 2008 - Autor: Juan

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MMORPG por turnos. Introspectiva en el desarrollo de Atlántica Online.

Las declaraciones de Kim Tae Gon, productor ejecutivo de Atlántica Online, nos hablan acerca de la decisión del equipo de desarrollo de abandonar las prácticas de hack ‘n’ slash y la pulsación obsesiva de botones y cliqueos, para darle tiempo a un estilo de batalla más pensado, pausado y estratégico.

En Korea, según sus declaraciones, no existen demasiados juegos orientados a la batalla por turnos. Es ahí que Kim Tae Gon y su equipo en NDoors Interactive, han decidido volcarse a prácticas distintas.

El lanzamiento de Atlántica Online en Estados Unidos y Europa, que esta planeado para algún momento de 2008, es una de las grandes expectativas del equipo desarrollador de NDoors ya que planean ampliar la base de jugadores, agregando a los fieles seguidores que tiene el juego en Asia, nuevos amantes del MMORPG y de la estrategia.

A nivel histórico, dirá Kim Tae Gon, hay clásicos que nunca mueren y que han sabido sentar las bases del RPG por turnos. Tal es el caso de la famosa saga Final Fantasy (que actualmente cuenta con más de 12 entregas canónicas) o Dragon Quest.

El futuro de los MMORPG por turnos, según Kim, es provechoso. En un mercado saturado de MMORPGs en tiempo real, el desarrollo a conciencia y con equipos esmerados en juegos que adopten la estrategia y la calma de la batalla, con la aventura y la dinámica de las aventuras Roleras, puede darle muy buenos títulos a la industria.

Edición coleccionista Warhammer Online

28 Octubre 2008 - Autor: Juan

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La edición para coleccionistas de Warhammer Online: Age of Reckoning.

Tras una conferencia de prensa en París, la gente de Electronic Arts ha dado a conocer los elementos que compondrán la edición especial para coleccionistas de su famoso juego MMORPG: Warhammer Online.

El universo de Warhammer, creado por Games Workshop y con millones de unidades vendidas en sus distintas entregas, poseerá una edición de lujo para todos aquellos que puedan desembolsar los ochenta dólares.

Se harán solamente 55.000 unidades de esta edición de lujo, y contarán con los siguientes elementos destacados:

Una miniatura Games Workshop del chamán Gazbag y el jefe orco Grumlok.
Un manual sobre el diseño de personajes, dibujos, información sobre el desarrollo del juego y sobre el universo Warhammer en general. Más de 200 páginas, tapa dura e imágenes exclusivas.
Una edición de la novela “War: Preludio a la Guerra”, escrita por Graham McNeil.
Un pad de Warhammer Online.

Warhammer Online: Age of Reckoning, que salió a la venta el 18 de Septiembre de 2008, es uno de los éxitos de 2008 en las comunidades de video jugadores de MMORPG.

La adaptación de las batallas entre las fuerzas del Orden y la Destrucción han llegado con todo a las computadoras y están aquí para quedarse.

Los requisitos mínimos para correr el juego exigen: un micro procesador de 2.5 Gigas.
Memoria RAM de 1 Giga, Una tarjeta de video de 128 Megas y soporte para Píxel Shader 2.0. 15 Gigas de espacio en el disco duro.

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