Lo publicado por la analista Gamasutra resulta contundente, tomando sus datos de Amazon en los respectivos países. En Estados Unidos e Ingletarrea, el recién presentado Age of Conan: Hyborian Adventures está encabezando los rankings, y por partida doble, gracias a su edición coleccionista, que está prácticamente agotada al tiempo de esta entrada.

Con 700 mil pedidos en sus primeros días de vida, Age of Conan se está convirtiendo en uno de los juegos de más rápido crecimiento, dentro de un mercado que exige novedades para encontrar alternativas a un desgastado World of Warcraft, el cual, más allá de su vejez, es aún insuperable. De hecho, en los ranking que estamos comentando, el título de Blizzard aparece -en las ventas de Inglaterra- en el segundo escalón con el original WOW, y nuevamente en la quinta posición con la expansión The Burning Crusade. Además, World of Warcraft lleva una ventaja de 10 millones de usuarios con respecto a los 700 mil de AoC.

Es realmente impresionante el efecto que están teniendo los MMO a nivel general, siendo claramente los que están trazando la superación de la PC como plataforma de entretenimiento con respecto a las consolas PS3, 360 y Wii.
De esta forma, somos testigos de dos peleas: por un lado, la lucha interna que está disputándose entre Age of Conan y World of Warcraft, por tratar de causar un terremoto en el ya clásico historial de liderazgo en MMO que mantiene con facilidad Blizzard desde hace años. Y por el otro, la pelea entre PC y consolas, por continuar distanciando lo que ofrece una plataforma sobre las otras a partir de títulos como el nuevo Age of Conan.












Los chicos de Rockstar, ni lerdos ni perezosos, están pensando de llevar a un nuevo nivel las ventas de la saga Grand Theft Auto, a partir de una versión online, posiblemente basada en suscripción (ya sea mensual o anual). Según dejaron trascender algunos desarrolladores de GTA, ésta es una 




27 Mayo 2008 - Autor: Solid Snake
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