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	<title>AC Trucos</title>
	<link>http://www.ataquecombinado.com</link>
	<description></description>
	<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 21:35:11 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Blizzard y un MMO en suspenso</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/08/27/blizzard-mmo-suspenso/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 21:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/08/blizzard-games.jpg' alt='blizzard games' /></center></p>
<p>En más de una oportunidad, en este mismo sitio, hemos hablado acerca de lo <strong>complicado</strong> que se les está haciendo a las empresas <strong>crear juegos que ingresen dentro del género multijugador masivo online</strong>. Y para reflejar esta realidad que ha ido creciendo en esta última época, nada mejor que hablar de <strong><a href="http://www.blizzard.com/">Blizzard</a></strong>, desde donde ya adelantaron que el desarrollo de un <strong><a href="http://www.blizzard.com/us/starcraft/">MMO inspirado en Star Craft</a></strong> ya no es prioridad. El propio <strong>Frank Pearce</strong>, cabeza del desarrollo de la firma, dijo que hoy en día trabajar en esa obra es realmente muy difícil.</p>
<p>Cabe recordar que por esta fecha desde la compañía se encuentran trabajando de lleno en juegos muy prometedores, como son los casos de la segunda expansión de <strong><a href="http://www.worldofwarcraft.com/">World of Warcraft</a>, <a href="http://eu.starcraft2.com/">Star Craft II</a> y <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/">Diablo III</a></strong>. Justamente estos títulos, según el mismo Pearce, son los que en la actualidad les están ocupando la mayor parte del tiempo a los muchachos de Blizzard.</p>
<p>Por otra parte, y haciendo algo de memoria, hay que repasar que durante los primeros días de agosto desde Blizzard se confirmó el desarrollo de un título multijugador masivo del que no han hablado demasiado ni dieron muchas explicaciones. Al ser consultado sobre este proyecto, el directivo <strong>Mike Morhaime</strong> declaró que por razones que tienen que ver con la competencia, no es pertinente brindar información en este momento. Así que, lamentablemente, los interrogantes acerca de este supuesto nuevo proyecto van a seguir sin revelarse.</p>
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		<title>¿Qué son los juegos MMORPG?</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/08/01/%c2%bfque-juegos-mmorpg/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 07:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Black Panther</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Analisis]]></category>

		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>¡Hola a todos! Soy Black Panther. Me da muchísimo gusto unirme al equipo de <strong>Ataque Combinado</strong>. A modo de arranque, quisiera publicar este sencillo artículo que, si bien la mayoría de ustedes ya saben lo que es un MMORPG, intenta repasar un poco el concepto de este género, dándoles un punto de vista personal de lo que me parecen este tipo de juegos. Pues aquí va&#8230;</p>
<p><strong>El fenómeno de los MMORPG</strong></p>
<p>Los MMORPG (o también conocidos como juegos de rol multijugador masivo en línea) son el tipo de videojuegos cuyo principal objetivo es la diversión basada en la interacción entre los miles de jugadores participantes a través de la red. </p>
<p>Dado a esta &#8220;nueva forma&#8221; de conocer gente (y aparte jugar), los MMORPG se han convertido en todo un fenómeno en el mundo gamer, lo que ha provocado que las industrias de videojuegos del mundo se estén enfocando cada vez más en crear títulos multijugador. Incluso, hay personas que afirman que un futuro <a href="http://www.guiamania.com/videojuegos/4598.php">los MMO sustituirán a los single player games</a>, borrándolos por completo del mapa.</p>
<p>Aunque parezca algo difícil de suceder, creo que cabe la posibilidad de que ocurra, ya que -como dije anteriormente- las industrias se están enfocando más en este género y el hambre de los gamers por títulos multijugador se vuelve cada vez más grande.</p>
<div align="center"><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/08/world-of-warcraft.jpg' alt='World of Warcraft'></div>
<p><strong>Características principales</strong></p>
<p>Una de las cosas que identifican a los MMORPG -aunque no es esencialmente obligatorio- es el uso de avatares, que son representaciones gráficas del jugador o del personaje con que se juega.</p>
<p>Los participantes se enfrentan en un mundo virtual en el que se puede accesar en cualquier momento del día y el cual está en constante actividad, lo que significa que, aunque no se esté jugando, la partida sigue, literalmente, en el aire.</p>
<p>Los jugadores mantienen una serie de interacciones entre sí, participando en una gran cantidad actividades (dependiendo del tipo de MMORPG), siendo supervisados por los moderadores o por los desarrolladores del juego. </p>
<p>Los desarrolladores ofrecen mejoras y actualizaciones regularmente, con el fin de mantener el interés de los gamers y satisfacer sus peticiones. En mi opinión personal, ésto último es <strong>un punto fuerte de los multijugador masivo online </strong>y los hacen diferentes a otros, ya que en la mayoría de los casos, los creadores tienen que esperar a hacer otro título para corregir errores y aportar al juego las peticiones de los clientes (es decir, nosotros).</p>
<p><strong>El pasado de los MMORPG</strong></p>
<p>Los MMORPG tienen sus raíces en la década de los 70&#8217;s, teniendo como antepasado a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MUD">los MUD</a>. El primer juego de rol masivo comercial vino a nacer hasta a mediados de la década de los ochentas y el cual llevaba como nombre <strong>Islands of Kesmai</strong>. Este MMORPG fue desarrollado por Kelton Flinn y John Taylor y era ofrecido a través de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CompuServe">CompuServe</a>, una industria de comunicaciones que fue líder proveedor de servicios telemáticos en E.U.A.</p>
<p>El género fue evolucionando con el paso de los años, durante los cuales, juegos realmente cautivantes fueron naciendo y aumentando su popularidad. Títulos como <em>Legends of Future Past</em> (1992) revolucionaron la experiencia de los MMORPG, dado a que implementaron un mundo fantástico en &#8220;constante evolución&#8221; e incluyeron (no sé si por primera vez) a los Game Masters.</p>
<p>Poco a poco fueron viendo la luz más y más juegos, apareciendo títulos de la talla de <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EverQuest">EverQuest</a></strong>, <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Asheron%27s_Call">Asheron&#8217;s Call</a></strong>, <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ultima_Online">Ultima Online</a></strong>, entre muchos otros, que hicieron que el término MMORPG se popularizara en el mundo.</p>
<div align="center"><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/08/age-of-conan.jpg' alt='Age of Conan' /></div>
<p><strong>Variantes de los MMORPG: Browser Games</strong></p>
<p>Tanto ha sido el éxito de este género, que incluso a los juegos multijugador de navegador -o browser games- se les ha denominado bajo las siglas MMORPG (aunque es injusto hacer comparaciones, debido a que los browser games son juegos mucho más simples). </p>
<p>Los Browser Games intentan imitar la dinámica de un complejo MMO, teniendo a muchas personas bajo partida y basados, generalmente, en estrategia por turnos. </p>
<p>Algunos ejemplos son: Kings of Chaos, Layzur, Travian, PopMundo, RunEscape, y un largo etcétera.</p>
<p><strong>Para finalizar&#8230;</strong></p>
<p>Tan sólo me queda decir que los MMORPG son juegos bastante populares y que van en continuo ascenso. Me gustan y me llaman mucho la atención. Esto me trajo hasta este blog y quiero agradecer a <strong>Solid Snake</strong> la oportunidad de dejarme redactar. </p>
<p>Espero que mi trabajo sea de su agrado. <img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>Invitaciones para Atlantica Online</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/19/invitaciones-atlantica-online/</link>
		<comments>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/19/invitaciones-atlantica-online/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 19:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Ya está abriendo la beta de este nuevo MMORPG, y podemos hacernos de un código de acceso a través de alguno de los <strong><a href="http://atlantica.ndoorsgames.com/center/news/notice_view.asp?page=1&#038;list_seq=49">sitios listados aquí</a></strong>. Uno que ya hemos probado, es <strong><a href="http://www.stratics.com/promos/atlantica/index.php">Stratics Central</a></strong>, donde debemos llenar un pequeño formulario para luego recibir la clave en nuestro correo electrónico. En Ataque Combinado, ya habíamos comentado acerca de este <a href="http://www.ataquecombinado.com/2008/07/06/atlantica-online-tablero/"><strong>Atlantica Online</strong></a>, que tiene que ver con un sistema de pelea basado en un tablero, y que da lugar a soberbios gráficos. El peso del archivo del juego, es de unos 2.2 GB, así que van a tener que esperar unas cuantas horas antes de poder meterse en la aventura, aún después de hacerse del código.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/07/atlantica-online-mmorpg.jpg' alt='atlantica-online-mmorpg.jpg' /></center></p>
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		<title>E3 2008: Microsoft y el nuevo Xbox Live</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/15/2008-microsoft-nuevo/</link>
		<comments>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/15/2008-microsoft-nuevo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 05:58:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Durante la conferencia de Microsoft, además de llevarnos la sorpresa de que el esperadísimo Final Fantasy saldrá en 360 (originalmente iba a hacer sólo en PS3), fuimos testigos de un <strong>rediseño total de la experiencia Xbox Live</strong>, cambiando por completo la interfaz con la que uno se encuentra al abrir la puerta a Internet desde la consola&#8230; y todo a través de una simple actualización que en muy poco tiempo se habilitará a todos los jugadores.</p>
<p>Parece mentira, pero el hecho de que uno pueda descargar mejoras tan drásticas desde Internet, afectando las posibilidades de la consola, es realmente notable. En la siguiente captura, podemos apreciar claramente la nueva interface, que está pensada hacia la construcción de una comunidad aún más grande, acercando con más herramientas a los distintos miembros.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/07/xbox-live-e3.jpg' alt='xbox-live-e3.jpg' /></center></p>
<p>Micrsosoft es la empresa que mayor énfasis está manifestando en el concepto de los juegos online desde las consolas. Evidentemente, su experiencia en PC le dice que allí hay un buen negocio. Por su parte, Sony y Wii no hacen otra cosa que retrasarse cada vez más.</p>
<p>En esta otra imagen, podemos observar la personalización de nuestro &#8220;Mii&#8221; &#8230; eso era de Wii, ¿verdad? Uupppsss</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/07/avatar-xbox-live-e3.jpg' alt='avatar-xbox-live-e3.jpg' /></center></p>
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		<title>Gaia Online, la comunidad crece y cambia</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/14/online-comunidad-crece-cambia/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 00:09:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucho</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Si bien su aparición en la industria se dio allá por el 2003, eso no quita que haya innovaciones en él que debamos pasar por alto. Estamos hablando <a href="http://www.gaiaonline.com/"><strong>de Gaia online</strong></a>, una popular comunidad online (alrededor de dos millones y medios de usuarios al mes) que decide renovarse y agregar en ella ciertos elementos que la convertirán en un auténtico MMORPG. Antes de pasar a comentar la nueva característica, vale la pena recordar que la misma, en teoría, se iba a poder ver en el 2006, pero su alta complejidad ha hecho que recién en el presente año haga su definitiva aparición. </p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/07/gaia-online.jpg' alt='gaia-online.jpg' /></center></p>
<p>Esta especie de modo que va a tener este producto para la plataforma, por ahora se denomina Gaia Battle. Con él observaremos una sección que nacerá de una comunidad de gamers, llamada Gaians, que nos dará los elementos típicos que solemos encontrar en los títulos que forman parte de dicho género. Lamentablemente todavía <a href="http://www.gamelee.com/gaia-online-gold-12.html"><strong>no se sabe con exactitud cuando se agregaría</strong></a>, pero se prevé que no lo hará más allá de los últimos días de septiembre próximo. </p>
<p>Una vez que tengamos a nuestro personaje seleccionado empezaremos a desandar una historia más bien simple en la que para avanzar, lógicamente, deberemos cumplir con ciertas misiones y objetivos. Algo que tal vez parezca extraño es que en esta modalidad no existirá la experiencia como para avanzar y hacerse cada vez más fuertes en los niveles. Tampoco habrá expertos ni novatos, sino que todo girará principalmente alrededor de la habilidad que cada usuario tenga. </p>
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		</item>
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		<title>Atlantica Online, un tablero MMO</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/06/atlantica-online-tablero/</link>
		<comments>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/06/atlantica-online-tablero/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 13:38:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Los juegos que basan sus sistemas de combate en tableros al más puro estilo ajedrez me impresionan. A algunos pueda resulta aburrido, pero para otros, donde me incluyo, nos resulta atrapante porque exige un nivel de estrategia de lo más avanzado, obligándonos a tomar un profundo pensamiento de nuestro paso, reflexionando sobre lo que será próximo. El título está en beta, pero su salida será inminente para los próximos meses. Las imágenes de <strong><a href="http://www.playatlantica.com/">Atlantica Online</a></strong> hablan por sí solas, describiendo combates mitológicos, colaborativos -entre varios jugadores-, y con protagonistas y enemigos de lo más impresionantes, tanto en tamaño como en detalle.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/07/atlantica-online-pc.jpg' alt='atlantica-online-pc.jpg' /></center></p>
]]></description>
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		</item>
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		<title>Diablo 3 arrasa con todo</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/06/diablo-arrasa-con-todo/</link>
		<comments>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/06/diablo-arrasa-con-todo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 13:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Primero fue el <strong>rumor</strong> ante el registro del dominio online por parte de <strong>Blizzard</strong>, y a los pocos días la <strong>confirmación de la compañía</strong>, advirtiendo que el desarrollo de <strong>Diablo 3 es una realidad</strong>. Uno de los juegos más revolucionarios de la época, que pretende regresar para, nuevamente, marcar nuevos territorios. Ojalá y veamos el estilo propio de la saga que disfrutáramos hace tantos años atrás, pero que también se sepa aprovechar la tecnología de la nueva generación, teniendo en cuenta que <strong>no siempre los remakes saben sacar ventaja</strong> de ello, y por el contrario, terminan siendo frustrantes.</p>
<p>Por lo pronto, los primeros videos de Diablo 3 hacen pensar que nuestras expectativas estarán cubiertas, aunque eso mismo creíamos con Alone in the Dark hace unas semanas atrás, no?</p>
<p><center><object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vi1lVqJSbsM&#038;hl=en&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vi1lVqJSbsM&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>
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		<title>Dragon Nest</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/07/05/dragon-nest/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 13:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Dragon Nest es un título que está en pleno desarrollo, y planificado para el 2009, el cual con sus primeras imágenes, que compartimos más abajo, me <strong>recordaba al Final Fantasy 7 y 8</strong>, como consecuencia del barco flotante y el impecable y original diseño de los personajes.</p>
<p>Es muy notable el <strong>sistema de combate</strong>, que nos coloca en una perspectiva de tercera persona que se mueve rápidamente, propiciando mucha acción e intensos ataques, frente a enemigos de lo más variados&#8230; desde gigantescas criaturas, equipadas con armar pesadas, hasta simpáticos animalitos que terminan siendo verdaderas molestias en nuestro camino.</p>
<p>Está claro que los <strong>juegos MMO están mejorando gráficamente</strong>, y la limitada lista de opciones está cada vez más poblada. Nos aguardan años de mucha diversión en este mundo virtual!!! Ahora, el video adelanto de Dragon Nest, para ir preparándos.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle">
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		</item>
		<item>
		<title>Meristation.com con problemas legales</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/06/21/meristationcom-problemas/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 13:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Una noticia que pega como balde de agua fría. Pep Sanhez, creador de <strong><a href="http://www.meristation.com/">Meristation</a></strong>, está afrontando un verdadero conflicto legal que podría costarle el mayor portal de videojuegos en español, como consecuencia de haber intentado escabullirse de un contrato que mantenía con el grupo Prisacom. Nuestros amigos de <strong><a href="http://akihabarablues.com/2008/06/12/prisa-gana-en-segunda-instancia-el-juicio-contra-meristation/">Akihabarablues</a></strong> comentaron el tema, que tiene como novedad el fallo de la apelación realizada por Pep Sanhez, y que una vez más le da la razón a Prisacom. Si bien existen otras instancias a las cuales recurrir, en lo que probablemente será un juicio que nos tendrá como testigos durante un par de años, todo apunto a que Prisa terminará comprando Meristation a Pep Sanchez en 600 mil euros, lo cual es una cláusula del contrato firmado originalmente por ambos, siendo ésta la medida que se está intentando imponer. Y es que el valor de Meristation es muchísimo mayor al expuesto.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/06/meristation.gif' alt='meristation.gif' /></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Video Guía de Nintendo Wii Channel en España</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/05/30/nintendo-channel-espana/</link>
		<comments>http://www.ataquecombinado.com/2008/05/30/nintendo-channel-espana/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 18:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Luego de aterrizar en Estados Unidos, el nuevo sistema <strong><a href="http://www.nintendo.com/wii/channels/nintendochannel">online de Nintendo Wii</a></strong>, que amplía las prestaciones ya conocidas, ha llegado a España y el resto de Europa, cumpliendo con la fecha pactada.</p>
<p>Básicamente, este canal informativo tiene, entre otras cosas, la ventaja de que nos permite probar juegos de la portátil DS, cosa que resulta muy, pero muy interesante. Asimismo, tenemos a nuestra disposición una especie de biblioteca, a partir de la cual buscar diversos videojuegos de las consolas de Nintendo, así como visualizar videos, y acceder a entrevistas y reportajes. Por último, destacar, en lo que respecta a la participación del jugador, el hecho de que se nos permite &#8220;recomendar&#8221; títulos, siendo una herramienta útil entre los gamers.</p>
<p>Una buena forma de ampliar el contenido de Wii, y acá les dejo un video-guía para que quede claro todo lo que tiene que ver con el uso de este software especial:</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">
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