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	<title>Ataque Combinado &#187; Manager Zone</title>
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		<title>Star Trek Online, nuevas imágenes</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 22:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[Manager Zone]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2009/04/12star_trek_online_0-150x150.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>
El proyecto Star Trek Online sigue en pie
La desarrolladora Cryptic Studios ha lanzado nuevas imágenes de su MMORPG en desarrollo, Star Trek Online, para los amantes de la mítica serie de ciencia ficción.
Para los seguidores la posibilidad de ver lugares tan mitológicos como las ruinas de Vulcano, las Cuevas de Fuego de Bajor y las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2009/04/12star_trek_online_0.jpg" alt="12star_trek_online_0" title="12star_trek_online_0" width="450" height="349" class="aligncenter size-full wp-image-1474" /><br />
El proyecto <strong>Star Trek Online</strong> sigue en pie</p>
<p>La desarrolladora <strong>Cryptic Studios</strong> ha lanzado nuevas imágenes de su MMORPG en desarrollo, Star Trek Online, para los amantes de la mítica serie de ciencia ficción.</p>
<p>Para los seguidores la posibilidad de ver lugares tan mitológicos como las ruinas de Vulcano, las Cuevas de Fuego de Bajor y las mismísimas instalaciones de la Academia Estelar significa una gran posibilidad, más si tenemos en cuenta el poderoso motor gráfico que dará vida al futuro del <strong>universo Star Trek</strong>.</p>
<p>Situado en el Siglo 25, nuestro deber será explorar extraños nuevos mundos y convertirnos en el capitán más famoso de la galaxia, mientras descubrimos nuevos enemigos, aliados, planetas y tecnologías.</p>
<p>Desde batallas entre poderosas naves hasta exploración planetaria, todos los componentes que hicieron popular a la serie los encontraremos en este ambicioso proyecto de <a href="http://www.ataquecombinado.com/category/noticias/">Cryptic Studios</a>.</p>
<p>El <strong>Cryptic Engine</strong> permitirá que el juego este disponible no solo en computadoras sino también en consolas de última generación, aunque aún no hay datos concretos sobre las versiones que tendrá el título y si habrá o no compatibilidad entre las consolas.</p>
<p>Mientras tanto, la desarrolladora nos sigue tentando mientras nos muestra imágenes de naves, planetas y personajes, como si los fanáticos no se estuvieran ya comiendo las uñas con la idea de un <a href="http://www.ataquecombinado.com/category/mmo/">MMORPG</a> ambientado en el universo Star Trek.</p>
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		<title>Pirates of the Burning Sea</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 10:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[ArchLord]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Manager Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[OGame]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/09/pirates-of-the-burning-sea-20070305033640548-0001.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>
Marchando, una de piratas… (Gratis por 14 días).
Como si hubieran estado escuchando aquella tierna canción de Joan Manuel Serrat, los desarrolladores de Flying Lab Software decidieron llevar a estos estereotipados personajes a un MMORPG que intenta alejar a los usuarios del espacio exterior, de los mundos medievales de fantasía y de los aspectos infantiles o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/09/pirates-of-the-burning-sea-20070305033640548-0001.jpg' alt='pirates-of-the-burning-sea-20070305033640548-0001.jpg' align="right" hspace="5" vspace="5" /></p>
<p>Marchando, una de piratas… (Gratis por 14 días).</p>
<p>Como si hubieran estado escuchando aquella tierna canción de Joan Manuel Serrat, los desarrolladores de Flying Lab Software decidieron llevar a estos estereotipados personajes a un MMORPG que intenta alejar a los usuarios del espacio exterior, de los mundos medievales de <a href="http://www.ataquecombinado.com/2008/09/20/expansion-rings-online/">fantasía</a> y de los aspectos infantiles o <a href="http://www.ataquecombinado.com/2008/09/20/ragnarok-online-113/">animados</a> en exceso de la mayoría de los juegos disponibles en la actualidad.</p>
<p>El desarrollo de <strong>Pirates of the Burning Sea</strong> comenzó allá por 2002 y recientemente la página oficial del juego permite descargar una versión de prueba que permite <a href="http://www.burningsea.com/page/home">explorar gratuitamente</a> por 14 días como se siente ser un pirata en el Caribe de 1720, en pleno 2008.</p>
<p>El desarrollo de personajes en <strong>Pirates of the Burning Sea</strong>, como es indispensable en cualquier MMORPG que se precie, lleva tiempo y dedicación. El jugador escoge una <strong>profesión</strong> para su avatar, Naval Officer, Privateer, Freetrader, Cutthroat o Buccaneer. Cada uno posee diferentes cualidades que reflejan un estilo de lucha y juego diferente.<br />
 Desde el enfoque directo y violento de los Buccaneer hasta la resistencia y templanza del Naval Officer. Las diferentes combinaciones permiten un desarrollo de combates variado y emocionante.</p>
<p>Además de escoger una carrera también es necesario elegir entre tres determinados <strong>estilos de lucha</strong> con espadas, no el estilo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Guybrush_Threepwood">Guybrush Threepwood</a> no está presente así que nos vamos olvidando de los insultos absurdos e irónicos.</p>
<p>Así que tras escoger la nacionalidad de nuestros militares, o el tipo de lobo de mar que queremos ser, el jugador ya tiene un estilo personalizado de lucha y sabe con que maniobras se siente más seguro a la hora de las <strong>batallas entre puertos</strong>, situación en la que las naciones y los piratas se disputan la posesión de ciertos lugares estratégicos que hacen a la razón de ser del juego.</p>
<p>En el mar los jugadores también tienen libertad para elegir entre distintos tipos de barco, con ventajas y desventajas en la lucha que serán tenidos en cuenta antes de decidir arreglar las cuestiones a los cañonazos.</p>
<p>Pirates of the Burning Sea también destaca por su énfasis en el desarrollo y mantenimiento de los aspectos económicos y sociales. Otra de las barras estadísticas que el jugador debe mantener en un cierto balance para no correr riesgos en la lucha.</p>
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		<title>Ataque Combinado gana su primer partido en Manager Zone</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 18:15:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Manager Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/partido_o1_ac_manager_zone.gif class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Hace unas horas te contábamos la experiencia de darnos de alta y configurar nuestro equipo en el juego online Manager Zone. Y poco después, ya tenemos nuestro primer resultado: 3 a 2 ante Beruti. Fue un partido complicado, que empezamos perdiendo, pero que después logramos dar vuelta sobre el cierre de los primeros 45 minutos. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unas horas te contábamos la experiencia de <strong><a href="http://www.ataquecombinado.com/2008/05/18/manager-zone-y-el-equipo-de-ataque-combinado/">darnos de alta y configurar</a></strong> nuestro equipo en el juego online Manager Zone. Y poco después, ya tenemos nuestro primer resultado: 3 a 2 ante Beruti. Fue un partido complicado, que empezamos perdiendo, pero que después logramos dar vuelta sobre el cierre de los primeros 45 minutos. Beruti insistió y consiguió el empate temporal, 2 a 2, hasta que finalmente llegó el tercer y último tanto de nuestro equipo. Como se observa en la imagen, los colores de nuestra camiseta aún no tuvieron efecto, al menos en la pantalla del partido, lo cual expresa la pequeña pero significativa <strong>deficiencia en los tiempos</strong> del sistema.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/partido_o1_ac_manager_zone.gif' alt='partido_o1_ac_manager_zone.gif' /></center></p>
<p>Vale decir que es común que los primeros partidos uno salga ganando debido a que muchos de los usuarios no están al pendiente de los enfrentamiento. De esa forma, al avanzar en nuevas ligas veremos un nivel cada vez más alto de juego, donde los fichajes de jugadores y la experiencia se aprecia con claridad.</p>
<p>Destacar las diversas opciones de visualización del partido, en especial aquella en 3D, en donde se observan 4 cámaras.</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/imagen_partido_03.jpg' alt='imagen_partido_03.jpg' /></center></p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/imagen_partido_02.jpg' alt='imagen_partido_02.jpg' /></center></p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/imagen_partido_01.jpg' alt='imagen_partido_01.jpg' /></center></p>
<p>A continuación, compartimos <strong>la crónica del partido generada por Manager Zone</strong>, siendo esto uno de los notables aspectos que plantea la propuesta:</p>
<blockquote><p>Un remate inesperadamente fuerte por parte de Nicasio Boni a los 2 minutos, obligó a Marcelino Frisco del Beruti a arrojarse a su izquierda para poder controlar el balón. A los 12 minutos Nicasio Boni disparó en dirección a lo que parecía, una portería descubierta, pero Marcelino Frisco vio que llegaba el balón y se arrojó para evitar que cruce la línea. El público estaba convencido de que el remate poderoso de Segundo Huly se convertiría en gol, pero Marcelino Frisco estaba impasable a los 12 minutos. Virgilio Eneko corrió con gran velocidad y a los 14 minutos disparó directamente a puerta convirtiendo el gol. Marcelino Frisco no pudo hacer nada y ahora estamos 1-2. A los 16 minutos, la portería del Beruti parecía bastante fácil de vulnerar cuando Segundo Huly encaró, pero Marcelino Frisco alcanzó el balón antes de que cruce la línea. Segundo Huly sacó un remate violentísimo en dirección a la portería rival a los 20 minutos, pero su remate salió sobre el larguero sin que Marcelino Frisco tuviese que intervenir. Segundo Huly debió haber definido mejor a los 22 minutos cuando con un fuerte remate intentó superar al portero Marcelino Frisco. En cambio el balón se fue por sobre el larguero. Fue una muy buena chance de gol. Orlando James lanzó un remate demoledor rumbo a la portería rival a los 24 minutos, pero su remate dio en el travesaño y se fue, sin que interviniera el portero Ladislao Nuñez. Segundo Huly lanzó un remate demoledor rumbo a la portería rival a los 26 minutos, pero su remate dio en el travesaño y se fue, sin que interviniera el portero Marcelino Frisco. A los 26 minutos, Nicasio Boni en perfecta posición remató en dirección a la portería, pero Marcelino Frisco del Beruti tuvo suerte y se quedó con el balón. Segundo Huly del Ataque Combinado tuvo una gran oportunidad de convertir a los 33, pero la desperdició por completo. Cuando Nicasio Boni a los 39 minutos quedó mano a mano con el portero rival, todo el mundo pensó que terminaría convirtiendo el gol, pero su disparo salió a centímetros del poste. Tras 39 minutos de juego, un defensor del Beruti cabeceó la pelota directamente a córner. Nicasio Boni fue el encargado de ejecutarlo. Nicasio Boni sacó un remate violentísimo en dirección a la portería rival a los 44 minutos, pero su remate salió sobre el larguero sin que Marcelino Frisco tuviese que intervenir. El público se mostró disconforme cuando el equipo local tuvo que irse al descanso en desventaja.</p>
<p>A los 52 minutos Camilo Bieito se las arregló para quedar bien parado de cara a la portería rival, mientras los simpatizantes del Beruti cruzaban los dedos. Pero quedó fuera de balance y como resultado su remate salió desviado. Blas Rufio corrió con gran velocidad y a los 54 minutos disparó directamente a puerta convirtiendo el gol. Ladislao Nuñez no pudo hacer nada y ahora estamos 2-2. Camilo Bieito remató con fuerza a los 58 minutos, pero el balón se fue sobre el larguero. Fue una muy buena chance. Con algo de suerte Segundo Huly tomó el balón y tras 59 minutos de juego, remató rápidamente a la derecha de un sorprendido Marcelino Frisco y anotó el 2-3. Orlando James hizo en el minuto 62 del partido un rápido saque lateral y Blas Rufio puso inmeditamente la pelota en juego. Si Segundo Huly hubiese apuntado un poco más abajo, hubiese convertido un gol a los 81 minutos. El balón obviamente pasó por sobre el larguero. Cuando el partido terminó, Ataque Combinado se fue a casa con una victoria en su equipaje tras haber controlado el partido mucho mejor que Beruti a lo largo de todo el encuentro.</p></blockquote>
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		<title>Manager Zone y el equipo de Ataque Combinado</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 14:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Solid Snake</dc:creator>
				<category><![CDATA[Manager Zone]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/logo-manager-zone.gif class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Sí, hoy domingo decidimos salir a la cancha, a jugarnos la vida en el Maganer Zone en este nuevo ciclo de Ataque Combinado. De esta forma, te contamos un poco acerca de este simulador, y más tarde durante el día de hoy esperamos contarte cómo nos fue en nuestro primer partido!!! Esperamos gustar y golear, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/logo-manager-zone.gif' alt='logo-manager-zone.gif' hspace="5" vspace="5" align="right" />Sí, hoy domingo decidimos <strong>salir a la cancha</strong>, a jugarnos la vida en el <strong><a href="http://managerzone.com">Maganer Zone</a></strong> en este nuevo ciclo de Ataque Combinado. De esta forma, te contamos un poco acerca de este simulador, y más tarde durante el día de hoy esperamos contarte cómo nos fue en <strong>nuestro primer partido</strong>!!! Esperamos gustar y golear, para no que quedar como unos &#038;%$&#8221;$@ frente a ustedes. Tenemos que dar el ejemplo, y es por eso que vas a ver jugar a Ataque Combinado en los distintos juegos de los que hablamos de tal manera de ofrecerte <strong>contenidos originales y probados</strong>!!!</p>
<p>Uno de los juegos que más me apasionó durante varios años en el ordenador fue PC Fútbol, en paralelo a Championship Manager. Sin embargo, estos aquellos conceptos han evolucionado hacia un Manager Zone que nos sitúa en un mundo de fútbol internacional, generando enfrentamiento con otros técnicos que literalmente viven en la otra punta del globo.</p>
<p>Existen muchos otros simuladores de fútbol online, pero ninguno se compara con el nivel de detalle de Manager Zone, que se aprecia claramente durante los partidos en tiempo real. Igualmente, hay que advertir que existen delays en la crónica de los partidos, con lo cual no es posible hacer modificaciones durante los mismos.</p>
<p>La compra y venta de jugadores también es un valor notable en Manager Zone, permitiendo mejorar nuestro equipo, y si bien a esa altura ya estamos teóricamente gastando dinero, traducido en puntos, el juego en sí es bastante económico. De hecho, darse de alta, y jugar en Manager Zone con las configuraciones básicas es posible de forma gratuita.</p>
<p>Es así, que repasamos el registro y <strong>configuración del equipo de Ataque Combinado</strong>, proceso que hace cualquier nuevo director técnico. En la primera pantalla, se nos da la bienvenida:</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/bienvenida-manager-zone.gif' alt='bienvenida-manager-zone.gif' /></center></p>
<p>Luego aparece la configuración del nombre del equipo y los colores de nuestra camiseta:</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/paso-1-nombre-equipo-color-camiseta.gif' alt='paso-1-nombre-equipo-color-camiseta.gif' /></center></p>
<p>Y finalmente, la táctica con la que pretendemos salir a jugar. Es interesante remarcar que más allá de la formación estándar que se elije (en nuestro caso 4-2-2), es posible mover la ubicación de cada jugador dentro de la cancha, como se puede ver en la imagen:</p>
<p><center><img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-content/uploads/2008/05/paso-2-estrategia.gif' alt='paso-2-estrategia.gif' /></center></p>
]]></content:encoded>
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