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	<title>Ataque Combinado &#187; Cathal</title>
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		<title>Ataque Combinado se toma un descanso</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 09:56:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como habréis notado ya, últimamente la actividad de esta página se ha reducido considerablemente. Por desgracia una serie de asuntos profesionales de los redactores nos ha impedido mantener el ritmo que nos hubiera gustado para mantener el proyecto en funcionamiento, así que hemos decidido hacer una pausa. Confiamos en que en un futuro próximo podamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como habréis notado ya, últimamente la actividad de esta página se ha reducido considerablemente. Por desgracia una serie de asuntos profesionales de los redactores nos ha impedido mantener el ritmo que nos hubiera gustado para mantener el proyecto en funcionamiento, así que hemos decidido hacer una pausa. Confiamos en que en un futuro próximo podamos retomar este proyecto con el que hemos disfrutado tanto contando nuestras experiencias e informando de las noticias que nos llegaban sobre los juegos de rol y online. Muchas gracias a todos los que nos habéis leído y seguido durante este tiempo, seguid disfrutando de este mundillo que tanto nos gusta.</p>
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		<title>World of Warcarft, el más jugado con mucha diferencia.</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 11:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
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		<category><![CDATA[MMO]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2008/02/mmorpgsubscripciones1.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Interesante artículo de kotaku el que han encontrado los miembros de vidaextra. En el se analiza con detalle las cifras de subscripciones de los principales MMORPG del mercado. Y por supuesto hay una cosa que sobresale por encima de todo: World of Warcraft aplasta a sus rivales con una superioridad que resulta realmente exagerada. Como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interesante artículo de <a href="http://kotaku.com/356297/how-world-of-warcrafts-10-million-subscribers-stack-up-to-the-rest">kotaku</a> el que han encontrado los miembros de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-world-of-warcraft-es-el-mmorpg-mas-jugado-del-mundo">vidaextra</a>. En el se analiza con detalle las cifras de subscripciones de los principales MMORPG del mercado. Y por supuesto hay una cosa que sobresale por encima de todo: <a href="http://www.wow-europe.com/">World of Warcraft</a> aplasta a sus rivales con una superioridad que resulta realmente exagerada. Como podemos ver en el siguiente gráfico, mas de la mitad de los jugadores, en concreto el 62.3%, dedican su tiempo libre al WoW.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/02/mmorpgsubscripciones1.jpg" alt="MMORPGsuscripciones1" /></p>
<p>No hay lugar a dudas, es un juego que está haciendo historia, y está cambiando muchas cosas en el mundo de los juegos online. Y además todo esto lo ha conseguido en muy poco tiempo, con un crecimiento realmente espectacular y nada más salir al mercado, observad este otro gráfico.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/02/mmorpgsubscripciones2.jpg" alt="MMORPGsuscripciones2" /></p>
<p>Todo esto me ha hecho plantearme algo. Esta claro que World of Warcraft es un grandísimo juego, uno de los mejores de la historia. Pero no me parece normal que haya tanta diferencia. ¿Qué pasa con el resto? ¿Por qué no reaccionan? Hay muy buenos juegos en el mercado, con gran calidad, e incluso más completos que el WoW en algunos aspectos, pero parece que no ofrecen lo que la gente quiere. Osea que el problema no es que el WoW sea muy bueno, sino que los otros quizás no sean suficientemente buenos. Y puede que por eso los nuevos juegos que están por venir estén creando tanta expectación. ¿Podrán <a href="http://www.warhammeronline.com/spanish/home/">Warhammer Online</a> y <a href="http://www.ageofconan.com/">Age of Conan</a> plantarle cara al rey?</p>
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		<title>Más y más vueltas con KOTOR y su MMORPG</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 11:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/04/kotor3.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Ya os hemos hablado un par de veces sobre la posibilidad de que Bioware y Lucasarts saquen a la luz un MMORPG basado en uno de los mejores juegos de rol que se han realizado: Los Caballeros de la Antigua República (Knights Of The Old Republic, KOTOR), basado en el universo Star Wars. Fue uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya os <a href="http://www.ataquecombinado.com/2007/10/26/vuelven-los-rumores-de-un-mmorpg-basado-en-kotor/">hemos hablado</a> un par de veces sobre la posibilidad de que Bioware y Lucasarts saquen a la luz un MMORPG basado en uno de los mejores juegos de rol que se han realizado: <a href="http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/">Los Caballeros de la Antigua República</a> (Knights Of The Old Republic, KOTOR), basado en el universo <a href="http://starwars.com/">Star Wars</a>. Fue uno de los juegos de rol mas aclamados y reconocidos, y por si fuera poco tuvo una secuela que estuvo a la altura del original, cosa que pocas veces sucede.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/04/kotor3.jpg" alt="KotorPortada" /></p>
<p>Como suele ocurrir con juegos de tanto éxito, de vez en cuando surgen rumores, cotilleos, desmentidos y demás, como si esto fuera la prensa del corazón. Ahora se ha vuelto a hablar de la posibilidad de un nuevo juego basado en la franquicia, y en los últimos días hemos leído de todo: que si el nuevo MMOPRG de Bioware <a href="http://ecetia.com/2008/02/14/bioware-trabaja-en-una-nueva-entrega-de-kotor/">es KOTOR</a>, que si <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=37784">no es KOTOR</a>, que si hay un KOTOR en proyecto o no lo hay&#8230; Bueno, no me gusta hacer mucho caso a estos rumores tan cambiantes, pero tratándose de un juego así, hay que prestarles atención.</p>
<p>Pero por lo que he leído lo único confirmado es que se está realizando un nuevo MMORPG del que aún no se sabe nada, pero que <strong>no es un nuevo KOTOR</strong>. Parece que Electronic Arts ha desmentido rotundamente que haya un nuevo título de la saga, pero es increíble lo mucho que se habla de él, para ser un juego que no existe. Si es cierto que aún no han empezado a hacerlo, no sé a que esperan, la publicidad y el hype ya lo tienen.</p>
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		<title>Guía rápida de creación de personaje en World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 11:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/04/wow-portada3.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Una de las preguntas más habituales a la hora de comenzar a jugar a un MMORPG suele ser que tipo de personaje crear. En World of Warcraft las opciones no son tan amplias como en otros juegos, pero aun así conviene tener una idea de lo que nos espera para elegir la opción que posteriormente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/04/wow-portada3.jpg" alt="wow portada" align="right" height="150" width="106" />Una de las preguntas más habituales a la hora de comenzar a jugar a un MMORPG suele ser que tipo de personaje crear. En World of Warcraft las opciones no son tan amplias como en otros juegos, pero aun así conviene tener una idea de lo que nos espera para elegir la opción que posteriormente más disfrutaremos. Aparte del aspecto físico que tendrá nuestro personaje, las principales elecciones que debemos hacer son <strong>la raza y la clase</strong> del personaje. La raza en realidad sólo es importante porque cada   una de ellas tiene limitada las clases a las que puede optar, pero entre dos personajes de misma clase y distinta raza las diferencias son mínimas. Así que <strong>la verdadera elección es la clase</strong> del personaje. Pero, ¿cuál elegir?</p>
<p><span id="more-593"></span><br />
<strong>El rol dentro del grupo</strong></p>
<p>Pues contrariamente a lo que pueda parecer, la verdadera elección no es simplemente la clase de nuestro personaje, sino <strong>su función cuando estemos jugando en grupo</strong> con otros jugadores. Uno de los puntos principales del juego son las mazmorras, lugares en los cuales tendremos que formar un grupo de varios jugadores bien compenetrados, con diferentes habilidades, para poder llegar al final. En su mayoría las mazmorras serán para 5 jugadores, pero si son de más jugadores, los roles serán los mismos que en una de 5. Estos roles son <strong><em>tanque</em></strong>, <strong><em>dps</em></strong> (daño por segundo), y <strong><em>healer</em></strong> (sanador). Lo habitual es que en el grupo haya un tanque, un healer y 3 dps. Cada clase podrá optar a unos determinados roles en función de la distribución que haga de sus <strong>puntos de talento</strong> al ir subiendo de nivel. Pero no os preocupéis porque podréis cambiar los talentos cuando queráis, eso sí, pagando con monedas de oro, y cada vez que lo hagáis os costará más.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/wow_clases01.jpg" alt="WoW Clases 01" /></p>
<p><strong>El tanque</strong></p>
<p>El tanque es un personaje preparado para resistir los golpes del enemigo, por fuertes que sean. Para ello debe tener mucha armadura, mucha defensa y mucha vida para no morir pronto. Pero además <strong>es el encargado de que los enemigos le peguen a él</strong>, y no a los otros miembros del grupo, que no están preparados para ello. A esto se le llama <strong>crear <em>aggro</em></strong>, es decir, que el enemigo le considere el más peligroso y por tanto le ataque a él. Esto no significa que sea el que más daño hace, al contrario, pero cuenta con habilidades para &#8220;llamar la atención&#8221; del enemigo.</p>
<p>Las clases que pueden ser tanques son el <strong>guerrero</strong>, el <strong>paladín</strong> y el <strong>druida</strong>. Se supone que un chaman puede ser tanque, pero en la práctica sólo puede hacerlo de forma puntual, y ante enemigos que no sean muy fuertes, por lo que es raro ver alguno.</p>
<p><strong>El dps(daño por segundo)</strong></p>
<p><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/wow_clases04p.jpg" alt="WoW Clases 02" align="right" height="153" width="200" />Los dps son realmente los encargados de matar al enemigo, ya que son <strong>los que más daño son capaces de hacer</strong>. Esto conlleva un problema añadido, y es que la amenaza (<em>aggro</em>) que genera aumenta considerablemente. Si el tanque está bien equipado y hace bien su trabajo debería ser capaz de crear más <em>aggro</em> que los dps, pero de no ser así el dps debe controlarse un poco para que el enemigo no le ataque a él. Pero esto no suele ser bueno, porque alarga la duración del combate y los jugadores corren el peligro de quedarse sin maná para usar sus habilidades, en especial el sanador (healer).</p>
<p><strong>Cualquier clase tiene la posibilidad de ser dps</strong>, incluso el paladín o el sacerdote, con la distribución de talentos adecuada, y cumplir a la perfección. No hay unas mejores que otras, simplemente tienen diferentes estilos a la hora de manejar el personaje. Se pueden distinguir básicamente <strong>dos tipos de dps: cuerpo a cuerpo (<em>melee</em>) o a distancia</strong>. Pueden hacer dps cuerpo a cuerpo los guerreros, picaros, y paladines, y a distancia magos, brujos, cazadores,  y sacerdotes.  Los chamanes y druidas pueden ser de un tipo u otro, dependiendo de su distribución de talentos y del equipo que lleven. Por otro lado, hay que señalar que hay algunas clases que solamente pueden ser dps, y no tanques o sanadores. La distribución de talentos solo cambia los tipos de ataque. Es el caso de los brujos, magos, cazadores y picaros.</p>
<p><strong>Sanadores (healers):</strong></p>
<p><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/wow_clases05p.jpg" alt="WoW Clases 03" align="left" height="150" width="200" />Los healers son <strong>los encargados de curar</strong> a todos los miembros del grupo durante el combate. En especial debe encargarse de curar al tanque, ya que es quien está continuamente recibiendo daño, y aunque sea resistente, su vida va descendiendo y sin ayuda del healer es probable que acabe muriendo, en especial contra los bosses. Pero los dps también sufren daño muchas veces, y necesitarán curas también, por lo que el healer debe estar muy atento a ayudar a quien lo necesite. Por eso un healer normalmente <strong>no combate contra los enemigos</strong>, no tiene tiempo, y además no está preparado para ello y haría mucho menos daño comparado con los dps, por lo que es mucho más útil realizando su función, que es curar. Dicho así parece que su papel es secundario, pero resulta todo lo contrario, si el healer falla el primero que suele caer es el tanque, y a continuación los dps se encontrarán recibiendo ataques de enemigos que no son capaces de resistir y acabará todo el mundo muerto (lo que se llama <em>wipe</em>).</p>
<p>Hay 4 clases que pueden ser healers: <strong>sacerdote</strong>, <strong>paladín</strong>, <strong>druida</strong> y <strong>chamán</strong>. Cada uno de ellos tiene sus puntos fuertes y débiles, Algunos ejemplos: los paladines no tiene curas en masa y deben ir curando de uno en uno a los miembros del grupo, sin embargo pueden llevar armadura de placas, por lo que son mas resistentes. Los sacerdotes sí son buenos realizando  curas en masa. Los druidas tienen la habilidad resucitar a alguien en medio de un combate. Y los chamanes tienen un poco de cada cosa, pueden resucitarse a sí mismos y tienen una cadena de curación que afecta a 3 miembros del grupo. Son sólo algunos ejemplos de las habilidades de cada uno, pero todos son perfectamente capaces de realizar su función hasta en las situaciones mas extremas y no se puede considerar que una clase sea mejor que otra como healer.</p>
<p><strong>Conclusión</strong></p>
<p>A pesar de todo lo que hayáis podido leer no es fácil acertar con lo que más os gusta a la primera. Lo mejor que podéis hacer es empezar con un personaje, e intentar <strong>buscar siempre gente con la que jugar</strong>, así en poco tiempo podréis ir conociendo con vuestra propia experiencia cada una de las clases que hay, para tomar la decisión definitiva cuanto antes y crear un nuevo personaje con la clase que más os haya gustado.</p>
<p>Finalmente os pongo un resumen con todas las posibilidades:</p>
<p><strong>Tanque:</strong></p>
<p>Guerrero, paladín, druida</p>
<p><strong>Dps:</strong></p>
<p><em>Melee:</em></p>
<p>Guerrero, pícaro, paladín, druida (talentos de combate feral), chamán (talentos de mejora)</p>
<p><em>A distancia:</em></p>
<p>Cazador, mago, brujo, sacerdote, druida (talentos de equilibrio), chamán  (talentos de elemental)</p>
<p><strong>Healer:</strong></p>
<p>Sacerdote, paladín, druida, chamán</p>
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		<title>World of Warcraft tiene ya 10 millones de usuarios</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/01/24/world-of-warcraft-tiene-ya-10-millones-de-usuarios/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 12:31:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/08/logowrathlich-king.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Absolutamente imparable. World of Warcraft sigue sumando éxitos de ventas y destrozando cifras. Blizzard ha anunciado que su MMORPG ha alcanzado los 10 millones de jugadores suscritos, una cifra que está a una diferencia gigantesca de cualquier otro competidor. Parece que da igual lo que hagan otros juegos del mismo estilo para plantarle cara o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Absolutamente imparable. <a href="http://www.wow-europe.com/">World of Warcraft</a> sigue sumando éxitos de ventas y destrozando cifras. Blizzard ha anunciado que su MMORPG ha alcanzado los <strong>10 millones de jugadores suscritos</strong>, una cifra que está a una diferencia gigantesca de cualquier otro competidor. Parece que da igual lo que hagan otros juegos del mismo estilo para plantarle cara o que salgan nuevos juegos tratando de innovar y ofrecer algo diferente, el WoW sigue su camino firme e impertérrito ante cualquier intento de frenarle.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/08/logowrathlich-king.jpg" alt="Logo Wrath Lich King" /></p>
<p>La cifra de jugadores se reparte de la siguiente manera: 2 millones en Europa, 2.5 millones en Norteamérica y 5.5 millones en Asia. Quizás una de las razones por las que ha llegado a tanta gente es precisamente porque gracias a su éxito Blizzard ha podido permitirse el lujo de traducir su juego a 7 idiomas distintos y así poder llegar hasta más gente. De hecho, actualmente el juego se está traduciendo al ruso, por lo que el número de usuarios podrá seguir aumentando en el futuro. Y con una nueva expansión, <a href="http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml"><em>The Wrath of the Lich King</em></a>, a punto de salir a la venta, tiene el futuro más que asegurado, es poco probable que ningún otro juego pueda hacerle frente.</p>
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		<title>Ice Age online, un MMORPG para quedarse helado</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 16:18:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/iceage.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>¡Que tiemble el gran rey de los MMORPG, World of Warcraft! ¡Que tiemblen sus grandes competidores y aspirantes a destronarle! Acabo de leer en un lugar de cuyo nombre no quiero acordarme que la empresa Gravity, creadores de Ragnarok Online, ha llegado a un acuerdo con 20th Century Fox para la comercialización de un MMORPG [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Que tiemble el gran rey de los MMORPG, World of Warcraft! ¡Que tiemblen sus grandes competidores y aspirantes a destronarle! Acabo de leer en un lugar de cuyo nombre no quiero acordarme que la empresa Gravity, creadores de <a href="http://www.ragnarokonline.com/">Ragnarok Online</a>, ha llegado a un acuerdo con 20th Century Fox para la comercialización de un MMORPG basado en una gran franquicia cinematográfica como es&#8230; ¿He leído bien? ¿Ice Age? Pues sí, <a href="http://www.iceagemovie.com/original/">Ice Age, la edad de hielo</a>. Parece que a finales de 2009 podremos convertirnos en un simpático animalillo con el objetivo de conseguir atrapar las resbaladizas bellotas con las que sobrevivir al duro invierno.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/iceage.jpg" alt="IceAge" /></p>
<p>En fin, creo que los creadores de ese juego tendrían que echarle mucha imaginación para realizar semejante adaptación. Pero lo cierto es que acabo de leer la fuente original de la que en teoría proviene la noticia, <a href="http://www.gamershell.com/companies/gravity_interactive/391724.html">Gamershell</a>, y aunque mi ingles no es precisamente de Oxford, yo sólo leo que se trata de un <strong>juego online</strong>, no veo por ningún lado que se hable de <em>MMORPG</em>, <em>juego de rol</em> online ni nada parecido. Menos mal, porque yo ya me veía subiendo niveles a base de recoger bellotas, y equipando a mi personaje con una capa extra de piel que diese resistencia contra el frío polar, mientras me dedico a esquivar los peligrosos colmillos de los tigres dientes de sable.</p>
<p>Teniendo en cuenta que el juego puede estar pensado para el público infantil, yo supongo que el juego será más bien de tipo acción o plataformas,  y aprovechando que permitirá a varios niños jugar juntos sería bonito que les enseñara a colaborar entre ellos para lograr sus objetivos. Lo que está claro es que no todos los juegos en red tienen por qué ser de rol,<strong> online no es sinónimo de RPG</strong>. Pero si este juego acaba siendo un MMORPG, yo desde luego lo probaré para ver como han realizado semejante pirueta adaptativa.</p>
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		<title>Una región entera de PvP en la nueva expansión del WoW</title>
		<link>http://www.ataquecombinado.com/2008/01/05/una-region-entera-de-pvp-en-la-nueva-expansion-del-wow/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 13:48:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/ss40.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Hemos conocido un nuevo detalle de la nueva expansión de World of Warcraft, &#8220;The Wrath of the Lich King&#8220;, que saldrá a la venta dentro de poco tiempo. Dentro del nuevo continente, Rasganorte, existirá una región que será completamente PvP. Para que nos hagamos una idea, tendrá un tamaño similar a los Páramos de Poniente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2008/01/ss40.jpg" alt="Lich King 40" /></p>
<p>Hemos conocido un nuevo detalle de la nueva expansión de <a href="http://www.wow-europe.com/">World of Warcraft</a>, &#8220;<a href="http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml"><em>The Wrath of the Lich King</em></a>&#8220;, que saldrá a la venta dentro de poco tiempo. Dentro del nuevo continente, Rasganorte, existirá una región que será completamente PvP. Para que nos hagamos una idea, tendrá un tamaño similar a los <em>Páramos de Poniente</em> de los <em>Reinos del Este</em>, es decir, mucho más grande que cualquier otra zona PvP hasta ahora, incluso más que el Valle de Alterac. Dicha zona será completamente opcional, y en ella no habrá ninguna instancia. Lo que sí encontraremos serán multitud de objetivos, la posibilidad de emplear armas de asedio, y edificios o construcciones que podrán ser destruidas.</p>
<p>Por otro lado, los desarrolladores han prometido una entrada en el nuevo continente mucho más espectacular que la preparada para la anterior expansión, que no fue del todo satisfactoria para muchos jugadores.</p>
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		<title>Cancelada la nueva expansión de World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 15:28:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/08/logowrathlich-king.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>¡¡Feliz día de los santos inocentes!! Hoy es un triste día para los millones de jugadores de World of Warcraft. Blizzard ha anunciado en un breve comunicado que la proxima expansión del juego, que iba a ser lanzada en breves fechas, se cancela &#8220;casi definitivamente&#8220;. &#8220;The Wrath of the Lich King&#8220;, no saldrá a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="information">¡¡Feliz día de los santos inocentes!! <img src='http://www.ataquecombinado.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hoy es un triste día para los millones de jugadores de World of Warcraft. Blizzard ha anunciado en un breve comunicado que la proxima expansión del juego, que iba a ser lanzada en breves fechas, se cancela &#8220;<em>casi definitivamente</em>&#8220;. &#8220;<em>The Wrath of the Lich King</em>&#8220;, no saldrá a la luz, a pesar de lo avanzado que estaba en su desarrollo. Las pocas razones que se han dado son que las novedades que se pretendían añadir no iban a estar a la altura de lo esperado, y que han preferido tomar esta medida antes que decepcionar a sus seguidores, por lo que han decidido rehacer por completo la expansión, trabajo que calculan que les puede llevar al menos un año.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/08/logowrathlich-king.jpg" alt="Logo Wrath Lich King" /></p>
<p>Pero otros rumores apuntan a que las pruebas realizadas durante la beta han demostrado graves problemas técnicos que iban a resultar difíciles de solventar. Otra posibilidad es que las proximas salidas al mercado de nuevos competidores como Warhammer, Age of Conan, o Tabula Rasa (éste ya a la venta), les hayan hecho replantearse la situación y busquen nuevas posibilidades que les permitan seguir siendo los reyes del MMORPG.</p>
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		<title>Blizzard confirma que prepara un nuevo MMO</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 12:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/12/blizzard-logo.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Hace ya algo de tiempo que se rumoreaba que Blizzard estaba preparando un nuevo juego. Todo vino a partir de un anuncio en una bolsa de trabajo en el que buscaban nuevos programadores, lo cual desató multitud de rumores sobre nuevos juegos o una nueva expansión para World of Warcraft. Finalmente un representante de Blizzard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace ya algo de tiempo que se rumoreaba que <a href="http://www.ataquecombinado.com/2007/12/03/activision-y-vivendi-se-fusionan-bajo-el-nombre-activision-blizzard/">Blizzard</a> estaba preparando un nuevo juego. Todo vino a partir de un anuncio en una bolsa de trabajo en el que buscaban nuevos programadores, lo cual desató multitud de rumores sobre nuevos juegos o una nueva expansión para <a href="http://www.wow-europe.com/">World of Warcraft</a>.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/12/blizzard-logo.jpg" alt="Blizzard logo" /></p>
<p>Finalmente un representante de Blizzard ha explicado en un foro de World of Warcraft que no se trata de una expansión, sino de un juego multijugador online completamente nuevo, y será para la próxima generación. ¿Tendremos en el futuro por fin el MMO basado en el universo <a href="http://eu.starcraft2.com/">Starcraft</a>? ¿O quizás estará basado en <a href="http://www.blizzard.es/worlds-diablo.shtml">Diablo</a>? O puede que la reciente <a href="http://www.ataquecombinado.com/2007/12/03/activision-y-vivendi-se-fusionan-bajo-el-nombre-activision-blizzard/">unión de Vivendi con Activision</a> tenga algo que ver y utilicen alguna de las franquicias de su nuevo socio. Tiene pinta de que aún tendremos que esperar mucho tiempo para saber algo de este nuevo proyecto.</p>
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		<title>Activision y Vivendi se fusionan bajo el nombre Activision Blizzard</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 10:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cathal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src=http://www.ataquecombinado.com/files/2007/12/activision-vivendi.jpg class=imgtfe hspace=5 align=right width=140  border=0>Parece mentira que con la cantidad de rumores ciertos y sobre todo falsos que tenemos que oír habitualmente nadie haya sido capaz de dar la más mínima pista de una noticia tan trascendente como esta, ni siquiera inventándola y acertando por casualidad. Dos de las compañías de videojuegos más grandes, Activision y Vivendi, se unen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece mentira que con la cantidad de rumores ciertos y sobre todo falsos que tenemos que oír habitualmente nadie haya sido capaz de dar la más mínima pista de una noticia tan trascendente como esta, ni siquiera inventándola y acertando por casualidad. Dos de las compañías de videojuegos más grandes, <a href="http://www.activision2007.es/">Activision</a> y <a href="http://www.vivendi.com/">Vivendi</a>, se unen para formar la mayor distribuidora, por encima incluso de <a href="http://www.ea.com/">Electronic Arts</a>.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.ataquecombinado.com/files/2007/12/activision-vivendi.jpg" alt="Activision-vivendi" /></p>
<p>El nuevo gigante tendrá un valor de unos 13.000 millones de euros (18.800 millones de dolares), y gracias a la fusión contará en su catálogo con títulos y franquicias tan importantes como <a href="http://www.callofduty.com/">Call of Duty</a>, Tony Hawk, <a href="http://www.guitarhero.es/">Guitar Hero</a>, Spiderman, <a href="http://eu.starcraft2.com/">Starcraft</a>, y Warcraft y su megaéxito <a href="http://www.wow-europe.com/">World of Warcraft</a>, ya que <a href="http://www.blizzard.es/">Blizzard</a> se encuentra englobada dentro de Vivendi. Sin embargo la gente de Blizzard se ha apresurado a decir que la fusión no tendrá influencia ninguna en su trabajo, y que seguirán siendo totalmente independientes.</p>
<p>Las repercusiones que tendrá esta fusión en el mercado de los videojuegos es imposible de predecir, veremos como nos influye a los usuarios finales, si a mejor o a peor.</p>
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