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Algunas mecánicas de Aion: Tower of Eternity





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Sobre Aion: Tower of Eternity

De los creadores de Lineage 2, nos llegaba hace unos meses el juego coreano Aion: Tower of Eternity, un nuevo MMORPG de corte fantástico en el cuál podemos explorar diferentes escenarios y vivir inolvidables aventuras.

Algunas mecánicas de juego hacen a Aion un título sobresaliente, que juega de manera original con cosas tan normales en el MMORPG como lo es perder una batalla, conseguir mejores objetos, comerciar con otros personajes y personalización de los propios, por eso hoy hablaremos acerca de las principales premisas “jugables” de Aion: Tower of Eternity.

Primero que nada hay que decir que el mundo de Aion es amplio, y requiere distintos métodos de transporte para ir de un lado a otro. Siendo los vuelos especializados los más utilizados para viajar por el mapa, además existe la habilidad “Return” que nos permite tele transportarnos a diferentes puntos del mapa.

Los niveles están bien balanceados, y las formas de avanzar en el juego no difieren demasiado con las ofertas actuales en el mercado de los MMORPG, tendremos misiones, jefes finales y batallas aleatorias a lo largo del mapa que harán a nuestro guerrero más fuerte con el paso del tiempo.

Las muertes de nuestro personaje son uno de los puntos más originales de Aion. Al perder, nuestro personaje pierde experiencia, pero es posible recuperarla inmediatamente al revivir, pagando cierta suma de dinero. Por otro lado, estamos debilitado durante unos minutos al revivir, lo que nos hace vulnerables a los monstruos y personajes que pululan por el mundo de Aion.

Autor: Juan - 1 Junio 2009 - En Analisis, MMO, RPG

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  • Aion: the Tower of Eternity, ya tiene página oficial europea
  • Éxito de la beta de Aion en Corea
  • 1 Comments For This Post

    1. Estephany Prado Monero Says:

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