RSS

Samurai, Final Fantasy XI


samuari-ff11.jpg

Los Samurai en Final Fantasy XI

Los guerreros Samurai son una de las más reconocidas tradiciones japonesas. Guerreros que entregaban sus fuerzas al combatir por un amo, siguiendo un código de honor inquebrantable y con una determinación pocas veces vista.

En Final Fantasy XI el poder de los Samurai reside, principalmente en las capacidades que les otorga pelear con las Katanas, espadas japonesas.

Su principal fortaleza es la de acumular velozmente TP y poder, de esa manera, realizar combinaciones de diferentes técnicas. El porcentaje, por golpe, de puntos tácticos (TP) es aun mayor que el que consiguen otros guerreros equipados con armas dobles.

Los requisitos para convertirse en Samurai incluyen: un trabajo en nivel 30, para destrabar la búsqueda, es necesario poseer el paquete expansivo Rise of Zilhart, conseguir un pase para la aeronave Kazan, viajar hacia Norg y hablar con Jaucribaix. Este personaje nos dará un pequeño trabajo, conseguir dos objetos con sus asistentes Aeka y Ranemaud. Para conseguirlos debemos viajar a Konschtat Highlands e intercambiar el Oriental Steel por un objeto desconocido.

En ese momento vendrá un mounstro, de nombre Forger, al que tendremos que vencer para conseguir el Bomb Steel. De allí viajaremos al santuario de Zi’tah. Allí encontraremos otro objeto desconocido, lo cambiaremos con un hacha (que tenemos que haber comprado en San’doria) y nos enfrentaremos a un enemigo nuevo: Guardian Treat.
Con ambos objetos en nuestro poder deberemos volver a hablar con Jaucribaix y aparecerá Gilgamesh, nos dará una recompensa en tres días. Al volver, tras tres horas de juego, tendremos la primer Katana: “Mumeito” y la habilidad para convertirnos en un Samurai.

Algunas habilidades del Samurai, entre las más destacables, incluyen:
El Círculo Demoníaco; lo podremos utilizar a partir del nivel 15, permite agregar la función de Intimidación (parálisis) en las armas de nuestros aliados).

El Tercer Ojo: Bloquea un ataque dirigido a tu personaje.

Meditar: Permite conseguir 100% de TP. Ideal cuando necesitamos un poco más de puntos tácticos para un golpe especial, esta habilidad permite obtenerlos rápidamente.

Shikikoyo: Permite enviar el exceso de TP a un compañero. Muy estratégico. Permite realizar un combo con otro personaje al encadenar sucesiones de habilidades.

Autor: Juan - 31 Octubre 2008 - En Analisis, General, MMO

Notas relacionados en Ataque Combinado

  • Nuevas expansiones para Final Fantasy XI
  • Trucos de Final Fantasy 7 Crisis Core (PSP)
  • Final Fantasy XIV, actualización de la página oficial
  • Paladines, los caballeros blancos de Final Fantasy
  • Leave a Reply