
Legend of Mir 3, la tercera es la vencida.
Los cambios en Legend of Mir 3 son solo apreciables a nivel gráfico. La vista isométrica en tres dimensiones da paso a gráficos de 16 bits y sigue demostrando que su jugabilidad y características lo han convertido en el éxito del grupo desarrollador Wemade Entertainment.
Las opciones de personalización de los personajes se han incrementado, pudiendo cambiar tipos de cabello, color, armaduras y ropajes en general.
Luego vienen los caballos, un medio de transporte que facilitará los recorridos entre algunas de las lejanas ciudades y calabozos a lo largo del continente.
La idea de los programadores es poder agregar algunos animales más, para tener diferentes tipos de “monturas” o vehiculos, como muchos MMORPGs hoy en día, que se apoyan en ese factor, o en las magias de transportación, para reducir distancias.
El nuevo mapa, un extenso desierto que ocupa más de la mitad del continente donde se desarrollaba la anterior entrega de Mir, podremos disfrutar de diferentes aventuras en calabozos antiguos, ruinas y tumbas a raudales.
Los nuevos paquetes expansivos, planeados por Wemade, incluirán nuevos tipos de terreno y ofrecerán más aventuras para continuar contando la historia del mundo de Mir.
Veremos si los desarrolladores consiguen que el público siga reaccionando de manera positiva a un título que, si bien no innova demasiado, tiene una base de jugadores amplia.
