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Anarchy Online


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Anarchy Online, otro éxito de Funcom.

La misma compañía que se encuentra detrás del desarrollo de Age of Conan: Hyborian Adventures, Funcom, también es responsable de un éxito en la comunidad video jugadora de MMORPGs. Nos referimos al Anarchy Online, un juego que se alejaba de las pautas del género fantástico para abordar la ciencia ficción en tiempo en que eso significa innovar, allá por 2001.

La historia nos ubica en el planeta Rubi-Ka donde dos poderosas facciones se enfrentan en una guerra sin cuartel originada por el control del recurso más preciado del planeta: el Notum, un mineral de enormes capacidades energéticas. Los dos grupos enfrentados son el de los rebeldes, Clans, y el de la compañía encargada de la explotación del Notum, los Omni-Tek.

Ni bien comenzado el juego podremos personalizar a nuestro personaje, escogiendo entre dos sexos, cuatro diferentes razas y catorce profesiones diferentes. Luego escogeremos si nuestro apoyo está con algún grupo en particular o preferimos la neutralidad y a partir de ese momento el juego, como todo MMORPG, consiste en explorar los diferentes calabozos, cumplir misiones para determinados jugadores, formar equipos para explorar escenarios llenos de enemigos, batallas PvP y algunos momentos de relax en los clubes nocturnos y bares diseminados por todo Rubi-Ka.

El modo de subir de niveles en Anarchy Online depende de los “Puntos de Mejora”. Estos se consiguen a medida que subimos de nivel, matando enemigos ganamos los puntos de experiencia necesarios, y luego distribuyendo esos “Puntos de Mejora” entre los diferentes atributos que cada raza posee.

La comunidad de video jugadores le ha dado, hasta el día de hoy, su apoyo a Anarchy Online pero también es cierto que la gente de Funcom estos últimos meses se ha puesto a trabajar en mejorar el sistema de gestión de objetos, y el motor gráfico. Sobre estas novedades hablaremos en nuestro próximo análisis. Así como en algunos aspectos particulares que hacen a la jugabilidad del título.

Autor: Juan - 26 Octubre 2008 - En Analisis, General, MMO

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