
Monje, Final Fantasy XI.
Siguiendo con nuestro análisis de los jobs (o trabajos, o clases) de guerreros en Final Fantasy XI, hoy le toca el turno al Monje.
Sus fortalezas son el combate cuerpo a cuerpo y las técnicas de meditación, tanto para incrementar sus atributos como para recuperar energías.
Desde su condición de clase para escoger en el primer Final Fantasy, pasando por Yang (FF IV), Sabin (FF VI), Amarant (FF IX) y actualmente su condición se clase nuevamente en Final Fantasy XI. Los personajes de Zell Dintch y Tifa Lockhart (FF VIII y FF VII respectivamente) también siguen la línea del combate cuerpo a cuerpo, equipados con guantes de combate, de los Monjes.
Las habilidades de combate del Monje lo hacen un personaje muy útil a la hora de entrar en combate. La primer técnica que debes dominar al usar un Monje es su “Hundred Fists”. Un ataque que, si logra conectar, puede quitar mucho HP al contrincante.
Además existe la habilidad Boost, que permite cargar energía para lanzar “Chi Blasts” más y más poderosos.
Con la habilidad Dodge podrás incrementar las posibilidades de evasión de golpes físicos. Focus permite mayor puntería y al usar Chakra recuperaremos energía.
Dada que la directriz del Monje es conseguir el daño directo, sus equipos suelen ser bastante sencillos. A la hora de equiparlos debemos tener en cuenta que sus puños deben estar armados y su cuerpo lo mejor defendido posible. Pero no existen demasiadas variantes realmente importantes a sus guantes. Mientras más daño haga, más valiosos serán para nosotros.
La táctica con los Monjes es utilizar bien sus técnicas. Tal es el caso de Boost. La idea es reunir energías para los ataques antes de la batalla, y no desperdiciar el tiempo utilizando la técnica durante el combate.
Dada su habilidad innata para el ataque corporal, el Monje es una clase práctica y sencilla. Ideal para aquellos que recién empiezan en el juego y quieren buscar maneras fáciles de derrotar mounstro sin mucha estrategia. Golpear, Golpear, Meditar y Golpear de nuevo.

Leave a Reply