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Novedades en Age of Conan


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Novedades en Age of Conan.

El equipo desarrollador de Age of Conan, de la compañía Funcom, ha anunciado más novedades respecto de las armaduras que poseerá cada cultura en el juego.
El número total ascenderá a 24 nuevas armaduras, dependiendo de la clase y la agrupación geográfica de cada estilo de armadura. La idea es ir desarrollado diferentes sets de armaduras que respondan a un estilo y permitan diferenciar a jugadores de cada región del juego.

Las restricciones para este tipo de armaduras, según los dichos de Dave Williams, serán de niveles. Siendo que a partir del nivel 78 podremos acceder al primer juego de armaduras, en el 79 a tres juegos más correspondientes a la clase de nuestro guerrero y del 80 en adelante a las armas.

Actualmente los sets de armaduras especiales pueden ser encontrados tras derrotar a determinados jefes. La idea es programar algunas aventuras que permitan encontrar los juegos de armaduras a forma de recompensas por exploración o por saqueo.

El equipo de armaduras y armas de interés cultural, será más poderoso que armas normales, pero no serán las armas más poderosas del juego, lugar reservado para las armas de carácter épico.

Principalmente será una cuestión de darle mayor estética al universo de Age of Conan, representando las vastas culturas allí presentes y dándoles un punto de referencia importante en el juego.

Las razas que tendrán armaduras con rasgos culturares identificativos son los Archeronian, Vanaheim, Kushite, Shemite, Zingaran, Hyberborian, Nemdian, Pictish y Bossonia, Stygian y Argossean.

Crear armas y armaduras de características culturares representa un ejercicio más complejo que la creación de ítems normales, ya que requieren el entendimiento de los dioses y creencias de cada grupo, por lo cual implica un grado mayor de inmersión en la historia y en los requisitos particulares de cada arma.

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Autor: Juan - 23 Octubre 2008 - En Age of Conan, Analisis, MMO, Noticias

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