
Ever Quest II, análisis de los paquetes expansivos. Segunda parte.
En esta segunda, y última parte, hablaremos de las últimas cuatro entregas expansivas, tanto en forma de Adventure Packs, como Expansiones propiamente dichas, del MMORPG Ever Quest II. Analizando, como en la entrada anterior, cuales fueron los cambios e innovaciones introducidas en cada ocasión.
El siguiente Adventure Pack de la fantasía medieval de Sony Online Entertainment recibió el nombre de “The Fallen Dinasty” (La Dinastía Caída). Introducía 7 nuevas áreas para explorar y descubrir, nuevas aventuras, recompensas y nuevas habilidades para los artesanos y mejoras en el proceso de creación de armas e ítems, y una serie de armaduras y armas especiales diseñadas con relación al tema que llevaba el nombre del pack expansivo. Estos nuevos equipos, pertenecientes a la época de la Dinastía Caída, tenían un gran poder de ataque y se hicieron muy populares en la comunidad de video jugadores. La fecha de salida de “The Fallen Dinasty” fue Junio del año 2006.
En noviembre de dicho año saldría la tercera expansión del universo de EverQuest II. Con el subtitulo de Echoes of Faydwer, la nueva aventura introducía a una nueva raza de seres para jugar: los Fae. Además aparecía la ciudad de Kelethin, un nuevo punto de partida para los jugadores. Las nuevas especies de enemigos incluían Kobolds (una especie de perros antropomórficos), clockworks y bugbears. Los niveles máximos de los personajes y guilds, recibían un nuevo incremento llegando a 100 y 60 respectivamente. Además, se agregaron nuevas búsquedas y aventuras para continuar expandiendo el universo y los personajes del juego.
Hasta el momento la última expansión de la que se tiene noticias claras es Rise of Kunark. Salida en Noviembre de 2007. El juego introducía como escenario principal el continente de Kunark. El Imperio Iksar esta siendo reconstruido, los gigantes expulsados hacia el norte de la región y los Sarnak (la nueva raza que hace su debut en Rise of Kunark) hacia el oeste, con su ciudad capital de Chardok. Los jugadores se verán envueltos en el eterno conflicto entre los integrantes del Imperio de Iksar y los habitantes de Kunark que tratan de evitar ser arrasados. Los nuevos escenarios de este último paquete expansivo se caracterizan por su gran tamaño, por la reaparición de personajes que son familiares para aquellos que jugaron al primer Ever Quest y, además, vuelven las Armas Épicas del primer juego. Estás son poderosas armas mágicas que se consiguen tras completar algunos requisitos como pueden ser búsquedas, batallas, etc.
Por último existe el paquete expansivo que esta próximo a salir este 18 de Noviembre. Se lo conoce con el título de “The Shadow Odyssey” e incluiría todos los demás paquetes, así como nuevas aventuras, Epic Tales (historias varias contadas mediante batallas contra nuevas criaturas y razas), introducción del juego de cartas Legends of Norrath, nuevas aeronaves, monturas y búsquedas, así como objetos y recompensas. Parece ser que “The Shadow Odyssey” tendrá al público entretenido por un rato bastante largo hasta que se decida cuales serán los nuevos pasos de Ever Quest II.

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