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EverQuest II Expansiones parte 1





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EverQuest II, las distintas expansiones.

A partir de este último 18 de Noviembre, EverQuest II llegó a su quinta expansión propiamente dicha: The Shadow Odyssey. En este análisis hablaremos acerca de los dos modos de expansión que tiene este MMORPG, Adventure Pack y Expansión, y cuales fueron las diferentes versiones y agregados que cada una de ellas introdujo en el juego de fantasía medieval de Sony Online Entertainment.

The Bloodline Chronicles fue el primer paquete expansivo, constituido en forma de Adventure Pack (expansiones más reducidas). El 21 de Marzo de 2005 los usuarios podían acceder a nuevos objetos, lugares y tipos de mounstros. Entre las nuevas locaciones se encuentran tres muy populares en el juego como son Las Tumbas de la Noche, La Cripta de T´ahen y Las Oficinas de Entierro D´morte. Además, se introducen los Vampiros, Hellhounds y Revenants como enemigos del juego. Los jugadores que sigan los caminos oscuros y los de la luz tendrán diferencias a nivel argumental. El agregado de interacción con los escenarios, paredes destruibles, objetos nuevos para jugadores de todos los niveles.

Poco después, y visto que el desarrollo de pequeños paquetes expansivos resultaba más eficaz, los chicos de Sony Online Entertainment no esperaron demasiado, solo hasta finales de Junio de 2005, para lanzar The Splitpaw Saga. En este segundo Adventure Pack, podremos disfrutar de nuevas instancias de saqueo, grupales e individuales, nuevos calabozos para explorar con nuevos puzzles, un agregado bastante amplio de búsquedas y aventuras secundarias para continuar expandiendo el universo de EverQuest II.

Desert of Flames, lanzado en Septiembre de el mismo año, sería la primera expansión propiamente dicha. Las inclusiones son áreas para la pelea entre jugadores (PvP), nuevos mapas como Pilares de la Flama, la ciudad de Maj´dul, el Palacio de los Poetas y la Ciudad Resplandeciente. El argumento de esta expansión gira en torno a un suceso conocido como The Peackoc Line, que consta de 17 aventuras que culminan con un enfrentamiento contra un ente conocido como The Godking.

Luego sería cuestión de esperar hasta Febrero de 2006 para la siguiente expansión del juego. Que llegaría con el subtítulo de Kingdom of Sky (Reino del Cielo). La mayor inclusión de este paquete es una zona a explorar, localizada por sobre los cielos de Norrath, conocida como Overrealm. Este reino esta compuesto por islas flotantes provenientes de la Dimensión del Cielo, y el jugador puede llegar a ellas mediante un medio de tele transportación localizado en Las Sombras de Luclin. Desde allí el jugador podrá comenzar a realizar las misiones requeridas para completar el arco argumental de este nuevo paquete, denominado Claymore. Las misiones incluían formar grupos numerosos para enfrentarse a entidades muy poderosas cerca de las últimas etapas, en una serie de búsquedas que agregaban profundidad al universo de Ever Quest con una zona de combate tan sugerente como la llamada “Ascent of the Awakened” (Ascenso de aquel que Despertó). Para cumplir esta misión era necesario contar con un nivel elevado ya que las recompensas por vencer al enemigo final eran, si bien es discutible, algunos de los objetos más poderosos del juego.

En la próxima entrega hablaremos de los restantes cuatro paquetes expansivos del EverQuest 2 y su universo fantástico medieval.

Autor: Juan - 12 Octubre 2008 - En Analisis, General, MMO

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