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Aion: Tower of Destiny, lo nuevo de NCsoft


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Aion, el juego en desarrollo de NCsoft.

El título completo de este MMORPG es Aion: Tower of Eternity, y está en desarrollo a cargo del equipo de NCsoft (City of Heroes, Guild Wars) desde Mayo de 2006.

El juego nos presenta la posibilidad de luchas PvP y PvE en entornos fantásticos creados gracias al motor CryEngine (el mismo utilizado para Far Cry). Exploraremos los terrenos del mágico mundo de Aion, relacionándonos con ángeles, demonios, dragones y otras razas fantásticas a lo largo de nuestras aventuras.

El sistema de relaciones entre grupos, razas y equipos ha sido exhaustivamente trabajado para ofrecer una experiencia única en la que cada decisión será importante para el futuro de nuestro personaje.

La historia del juego, algo que los desarrolladores de NCsoft saben que atrae mucho al público a la hora de adquirir un título, narra sobre la existencia de los Balaur. Una raza de servidores creados por el dios Aion y que vivían alrededor de Atreia. Está raza terminaría revelándose contra su creador, lo que haría nacer una nueva raza, los Daevas, con menores poderes pero un sentido de lealtad hacia Aion que no tiene comparación. La lucha entre los Balaur y los Daevas termina cuando finalmente los primeros son encerrados en otra dimensión. Y entonces los mismos Daevas se dividen, entre aquellos que quieren terminar la guerra y aquellos que creen que los Balaur deben ser exterminados definitivamente. La destrucción de la Torre de la Eternidad, representación física de Aion en Atreia, lleva al mundo a una catástrofe que enmarca el escenario del juego: una guerra total entre tres facciones llamadas Elyos (los Daevas cuya mitad de la torre les permite tener luz del sol), Asmodians (también Daevas, pero viven en una mitad del mundo que solo recibe una porción de luz solar y protegen su mitad de la torre para evitar la aniquilación) y los siempre problemáticos Balaur.

Una de las características principales que tendrá el juego es la de permitir a los jugadores volar por un límite de tiempo, implicando nuevos tipos de ataques a realizar cuando estemos en ese estado. El sistema de personalización de personajes es bastante similar al de otros MMORPGs de gran renombre como pueden ser World of Warcraft y Final Fantasy XI, con muchas opciones para tener un personaje que se adecue a nuestros gustos.

Las clases para nuestro personaje también se enmarcan dentro de las premisas básicas del MMORPG tradicional. Tendremos para escoger entre guerreros, magos, hechiceros, exploradores, arqueros, asesinos, templarios y gladiadores, entre otros.

Cuando haya alguna noticia acerca de la fecha exacta y otras consideraciones para obtener el juego ampliaremos.

Autor: Juan - 9 Octubre 2008 - En Analisis, General, MMO

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