
Ninjas en Final Fantasy XI.
Continuando con nuestra exploración en las clases más populares del Final Fantasy XI, explicando que además de Dragon Quest de Enix fue uno de los primeros RPG tradicionales en ir introduciendo muchos de los aspectos que hoy vemos plasmados en decenas de MMORPG.
Primero que nada hay que decir que el Ninja es una de las clases más útiles en la saga Final Fantasy ya que mezcla dos atributos indispensables para ganar una batalla: velocidad y fuerza. La destreza de los Ninjas, en los juegos, deriva de su tronco en común con la clase Thief (Ladrón) que son personajes débiles pero muy ágiles pero débiles. Es así como vemos a personajes como Edge (Final Fantasy IV) que pertence al clan Ninja y abusa de su habilidad Steal (robar). O a Shadow (Final Fantasy VI) cuyo pasado como ladrón se nos cuenta mediante flashbacks en las posadas.
Así que los Ninjas, veloces y fuertes pero carentes de la habilidad de equipar armaduras de gran peso como los caballeros, cuentan con un arsenal de armas propias (katanas, cuchillos, shurikens) y un poder mágico considerable. Son una clase balanceada y visualmente muy desarrollada y remiten a ese pasado japonés que tanto añoran los amantes del animé y los juegos de rol.
En Final Fantasy XI la clase Ninja puede ser obtenida a partir del nivel 30. Para lograrlo es necesario cumplir una búsqueda que es encargada por Ayame y Kaede, NPC que te envían a buscar una pieza de coral a una cueva y luego a buscar una katana. A partir de ese momento la clase estará lista para ser escogida y desarrollada.
Las diferentes técnicas del ninja (Ninjutsu) derivan su funcionalidad de los elementos. Así tenemos Katon (en sus tres niveles, Ichi – Ni – San) que es una magia elemental de fuego. O Tonko, que permite hacerse invisible a los enemigos mediante el poder del viento, o Utsusemi que también pertenece al viento y crea imágenes que absorben el daño por nosotros. El Ninja es una clase que necesita tiempo para ser desarrollada en su máximo potencial, pero su combinación de agilidad, fuerza y habilidades mágica lo hacen muy práctico para balancear equipos muy inclinados hacia un estilo de combate.

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