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Dreamlords: The Reawakening





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Dreamlords: The Reawakening ya está cerca.

En Febrero de 2007 los jugadores pudieron comenzar a experimentar nuevas sensaciones de juego mediante la creación de LockPick Entertainment; Dreamlords nos situaba dentro del universo creado por la mente de Dreamer (Soñador) y nuestro trabajo es el de vigilar y eliminar a los fantasmas y mounstros que la psiquis de nuestro creador libera con el paso del tiempo.

Los escenarios están poblados por diferentes sobrevivientes al decaimiento de Dreamer, grandes porciones de tierra conocidas como “Patrias”, donde el jugador podrá conseguir nuevos objetivos y ampliar la aventura.

Una de las cualidades del gameplay de Dreamlords es su condición de universo persistente. Por lo cuál el jugador podrá abandonar el juego y el tiempo seguirá trascurriendo de todos modos. Eso no hace más que agregar variables al desarrollo del juego. Además existe un factor importante para cada Dreamlord, que es el de dirigir propiamente la porción de tierra que se le ha asignado. Estas tareas se realizan mediante una interfaz que se apoya en un Navegador. Son tareas del Dreamlord fundar ciudades, investigar tecnologías y construir edificios, todo realizado mediante el uso de un Navegador Web.

Dreamlords: The Reawakening es la forma en que los desarrolladores han intentado arreglar algunos de los muchos bugs que tenía el primer juego. De esta manera podremos disfrutar de una experiencia más fluida y entretenida, y mayor dinámica en la sección de gestión de las Patrias ya que en la primera entrega se hacía bastante lento todo el proceso.

Esperemos que el trasfondo psicológico de este MMORPG de tinte fantástico medieval sea suficiente para atraer a los jugadores a una nueva alternativa. En base a la existencia de otros títulos que también enfocan la lucha y las aventuras en entornos repletos de caballeros y seres fantásticos, la idea de agregar gestión a las batallas es un adicional interesante.

Autor: Juan - 29 Septiembre 2008 - En Analisis, General, MMO

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