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Endless Ages, el híbrido





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Endless Ages; abriendo nuevos caminos.

Allá lejos y hace tiempo, hacia 2003, el grupo desarrollador de Avaria Corp. vio nacer una gran idea. Para ese entonces los MMORPG estaban comenzando a suscitar una extraña sensación en la comunidad de jugadores y el futuro era incierto. Entonces ellos decidieron ir un poco más allá. Mezclaron algunas dinámicas y formas del MMORPG tradicional con elementos gráficos y gameplay de un First Person Shooter y pusieron manos a la obra.

En julio de 2003 se ofreció al público la primera versión de su juego: Endless Ages, uno de los primeros pioneros en esta mezcla de géneros. El primer juego, desarrollado por Avaria Corp., era exclusivo para aquellos que se subscribían. Luego vino una secuela, llamada Phylon, de escaso éxito y recién en Mayo de 2008 salió la versión de Endless Ages que nos compete. Aunque aún hoy en día sufre de algunos problemas, servidores que caen en algunas ocasiones, gráficos sin pulir, la verdad es que Digital Motion Entertainment compro los derechos sobre el título original y esta poniendo mucho esfuerzo para sacarlo adelante.

La historia del juego trascurre en un mundo llamado IIA a donde tu personaje es enviado tras morir. Este extraño planeta es el hogar del “espíritu” de todas las criaturas del universo. Y como un simple minuto equivale a muchísimos años, la mezcla de seres de épocas y planetas diferentes es la premisa básica. El jugador puede explorar los distintos mundos del planeta, que poseen zonas seguras donde resguardarse y extensas porciones de terreno a explorar para encontrar objetos y bestias increíbles.

En el apartado de la personalización, el jugador puede escoger entre cuatro diferentes razas, Anfibios, Femeninos, Masculinos y Blobics. Cada uno posee, como es propio de los MMORPG, habilidades que le permiten mejorar características particulares para dar ciertas ventajas de acuerdo al modo de pelea.

En el apartado gráfico Endless Ages está bastante por detrás de los juegos de última generación, pero la verdad es que su modo de combinar los estilos lo hacen una opción interesante y el mundo es tan vasto que da gusto perderse en sus intricados mundos para destrozar a disparos a cientos de enemigos.

Es una opción a tener en cuenta, gratis en su nuevo “renacimiento”, para pasar el rato.

Autor: Juan - 26 Septiembre 2008 - En Analisis, FPS, General, MMO

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