
Age of Conan; cambio de director y gran cosecha de alabanzas.
El MMORPG de Funcom no ha hecho sino ir ganando más y más adeptos desde que salió a la venta en Mayo de este año.
El universo descrito por Robert Howard en sus novelas sobre Conan, específicamente la Hora del Dragón tras la cual se narran los eventos del juego, aterriza en el mercado de los MMORPG ofreciendo un despliegue visual sorprendente, acción en grandes proporciones y un extenso mundo de corte fantástico para explorar con nuestro propio bárbaro personalizado.
El jugador podrá escoger entre tres distintas razas de bárbaros, Aquilonians, Cimmerians y Stygians, y entre ellos 7 clases distintas. El editor de personajes es bastante completo, aunque algunos jugadores han criticado la escasa variedad en el arsenal para el combate. Sin embargo el sistema de lucha en Age of Conan: Hyborian Adventures ofrece acción veloz y mayores retos que los sistemas tradicionales por turnos. Utilizando el Real Combat, según palabras del director saliente Gaute Godager, el jugador puede escoger distintas direcciones para el ataque, proporcionando peleas con mayores variantes que en los MMORPG tradicionales. La verdad es que actualmente el juego no cuenta con esta versión del estilo de pelea que los desarrolladores anunciaban, sino que se ha reducido a un sistema de combos extensos con secuencias establecidas.
La historia del juego nos sitúa en Hyborian Age, el universo fantástico creado por el escritor Robert Howard donde se narran las aventuras de Conan the Cimmerian. El escenario es una versión decadente y corrupta de Europa o Asia en el pasado. Con extensas praderas, desiertos, montañas y ciudades hermosas creadas con el esfuerzo del trabajo humano. La historia cuenta que Conan ha conseguido hacerse con el trono de Aquilonia, pero fuerzas oscuras comienzan a movilizarse para derrocarlo.
En cuanto al cambio de director, se trata de la partida de Gaute Godager, tras 16 años, de Funcom. En su lugar toma el puesto Craig Morrison. Las declaraciones de Godager hablan de refrescar los puntos de vista para el desarrollo de Conan, y además buscar nuevos horizontes lejos de la industria de los video juegos. Entre director saliente y entrante solo hay palabras de elogio.

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