Aquí volvemos de nuevo con otro artículo sobre al creación de personajes en World of Warcraft. Después de haber tratado el tema de las razas tanto de la alianza como de la horda damos el siguiente paso para hablar ahora de las clases.

La clase de un personaje determina el estilo y la forma de jugar que llevaremos durante nuestra aventura, además de las habilidades y hechizos que podremos llegar a dominar. En esta serie de artículos, además de mostrar los datos característicos de cada clase, intentaremos dar una pequeña explicación de cómo se comportan en el juego.
A las preguntas más frecuentes como son, ¿con qué clase es más fácil jugar?, ¿cuál es la mejor?, AC sólo puede contestar una cosa, elige la que más te guste y se ajuste a tu manera de jugar y llevar un personaje.
Al jugar este tipo de juegos todos queremos ser los mejores, tener los mejores objetos o matar a las criaturas en pocos golpes, pero siempre será mejor opción crear un personaje a nuestro gusto y que se adapte a nuestro estilo de juego para disfrutar al máximo.
Ya recomendé en los artículos de razas que resulta mejor opción tener clara antes la clase que vamos a escoger, para luego elegir la raza con los atributos que mejor se adapten a esta y así poder aprovechar la mayoría de habilidades.
BRUJO (WARLOCK)

“Los brujos eran magos que ahondaron demasiado en las raíces del poder demoníaco. Consumidos por el ansia de conocimiento oscuro, han tocado las magias caóticas que no pertenecen al mundo. Ahora, la Legión Ardiente les concede su poder, permitiéndoles canalizar las energías destructivas e invocar a poderosos emisarios de sus maestros demoníacos.”
Razas disponibles: Gnomos, Humanos, Orcos, No-muertos, Elfos de Sangre
Tipo: Daño mágico a distancia.
Armadura disponible: Tela
Armas disponibles: dagas, varitas, espadas, bastones, las dos últimas con entrenamiento.
Ramas de talentos:
- Aflicción, basado en daño a lo largo del tiempo.
- Demonología, basado en el uso de mascotas.
- Destrucción, basado en daño instantáneo.
Comentarios: Un personaje muy bueno tanto para jugar sólo como en grupo. Si te gustan las artes oscuras, maldecir, sembrar el terror, someter a demonios para que te sirvan y ayudarte de esbirros para conseguir tu objetivo, no lo dudes, esta es tu clase.
CAZADOR (HUNTER)

“Azeroth es el hogar de una gran variedad de bestias. Se pueden encontrar todo tipo de criaturas desde el nuevo mundo de Lordaeron hasta el viejo mundo de Kalimdor. Algunas son amistosas, otras feroces y agresivas, pero todas tienen una cosa en común. Cada criatura comparte una conexión especial con los cazadores. Los cazadores rastrean, doman y matan a todo tipo de animales y bestias. Ya sea con la ayuda de arcos o armas de fuego, los cazadores consideran a sus armas y sus mascotas sus únicos amigos verdaderos.”
Razas disponibles: Elfos de la Noche, Enanos, Orcos, Tauren, Trols, Draenei, Elfos de Sangre.
Tipo: Daño físico a distancia.
Armadura disponible: : Tela, cuero, malla (a partir de nivel 40)
Armas disponibles: hachas, dagas, armas de fuego, arcos, ballestas, armas de mano, armas de asta, bastones, espadas, armas arrojadizas, hachas de dos manos, espadas de dos manos.
Ramas de talentos:
- Dominio de bestias, basado en el uso de mascotas.
- Puntería, basado en gran daño sin depender de la mascota.
- Supervivencia, basado en mejora de trampas y supervivencia del cazador en general.
Comentarios: Como el brujo, esta clase te puede proporcionar mucha diversión tanto en grupo como por separado. El entrenamiento de mascotas, el mantener a tu enemigo a distancia y llenarle de flechazos mientras mandas a tu fiel compañero para que le mordisquee, son las habilidades más atractivas de este personaje.
CHAMÁN (SHAMAN)

“Los chamanes son los líderes espirituales de sus tribus y clanes. Se comunican con los espíritus, tienen visiones del futuro y guían a su pueblo en los tiempos más oscuros. Muchos confunden su sabiduría y serenidad con una naturaleza pacífica. Sin embargo, cuando se los desafía, los chamanes tienen grandes poderes capaces de encargarse de las amenazas al orden natural.”
Razas disponibles: Orcos, Tauren, Trols, Draenei
Tipo: Híbrido (dependiendo de talentos).
Armadura disponible: : Tela, cuero, malla (a partir de nivel 40)
Armas disponibles: mazas de una mano, mazas de dos manos, bastones, hacha de una mano, hachas de dos manos, dagas.
Ramas de talentos:
- Elemental, basado en daño de hechizos.
- Mejora, basado en daño físico cuerpo a cuerpo combinado con hechizos algo más débiles.
- Restauración, basado en curar.
Comentarios: Una de las clases más versátiles por sus grandes diferencias en las ramas de talentos. Si quieres ver como tu personaje lanza rayos y centellas, escoge la rama elemental, basada en daño de hechizo. Si te va más la lucha cuerpo a cuerpo tu rama es mejora, además de poder ayudarte con hechizos instantáneos. Y por último, si lo que te gusta es curar y quieres convertirte en healer (curandero), la rama a elegir sería restauración.

Marzo 1st, 2008 at 12:52 pm
el mejor es el brujo sin lugar a dudas xDD
Marzo 19th, 2008 at 2:55 pm
me he crado la cuenta de 10 dias y no se entrar a jugar
Mayo 8th, 2008 at 6:47 pm
pues la verdad yo llevo mucho tiempo jugando y nunca he sabido qué clase elegir.Tengo muchísimas dudas y el puesto de brujo ya está cogido en mi grupo y no me apetece quitárselo, a, los demás sí.
Me va cualquier clase menos priest, palaca y warro
Junio 3rd, 2008 at 9:44 am
34frdhxvhxfjsxvszdgresgf
Junio 16th, 2008 at 4:34 am
yo kreo k la segunda mejor clase digo segunda pork la primera es brujo pues la segunda mejor es druida.
Agosto 19th, 2008 at 7:07 pm
soiyt gay y agrenme y les chuipa la pinga
Septiembre 18th, 2008 at 5:37 pm
como domo a las macotas ya soy un cazador pro alguien me puede explicar como domarlas plisss grax(lucho eres un inche joto)