Los editores de Ataque Combinado nos volvimos a juntar hace unas semanas para elegir los que para nosotros son los momentos para recordar siempre de la historia de los videojuegos: el enemigo de final de fase imposible de batir, los guiños humorísticos de los creadores del juego, el objeto mágico que lo abría todo… Como en la lista de los juegos más difíciles, es una recopilación subjetiva y parcial basada en nuestra experiencia como jugones. Probablemente falte tu momento estelar, así que déjanos un comentario y participa para que esta lista sea todavía más completa.

Puedes menear esta recopilación (¡gracias!)
Atención a los avisos de ¡spoiler! (revelación de la trama) que acompañan a algunos enlaces para que no descubráis los secretos de los juegos antes de acabarlos. Por orden alfabético, aquí están esos instantes para recordar (con referencias para ampliar información):
Arkanoid
El enemigo final del juego es la cara del guardián del castillo. No deja de dispararnos y para acabar con él hay que ser un auténtico hacha con la paleta y la pelota.
- Año: 1986
- Enlaces: Wikipedia | Lista de enlaces | Vídeo-solución del juego
Baldur’s Gate II. Shadows of Amn
Personajes de la serie Dragones y Mazmorras en los cuadros: En la ciudad de Athkatla, en una tienda (El mercado del aventurero) que está en la parte oeste del mercado del paseo de Waukeen, podremos encontrarnos al fondo del local un par de cuadros con 2 imágenes de la famosa serie de TV. En concreto son las del arquero y las del bárbaro.
- Año: 2000
- Enlaces: Wikipedia | Macuarium | Web oficial | Dragones y mazmorras
Day of the tentacle
En el ordenador que hay en la habitación de Ed se puede jugar al Maniac Mansion. Ambos juegos son de la misma compañía, LucasArts.
- Año: 1993
- Enlaces: Wikipedia | Guía en Meristation | Vídeo-solución del juego (¡spoilers!) | Descargar
Daley Thompson’s Decathlon
En la versión de Commodore 64, en la prueba de jabalina, si lanzamos con la máxima fuerza, la jabalina desaparece por arriba y cae un satélite espacial con la inscripción CCCP (URSS en ruso)
- Año: 1985
- Enlaces: Videojuegos olvidados | Everything
Driver (You Are The Wheelman)
El entrenamiento para empezar a jugar era complicado. Muchas pruebas para hacer en un minuto dentro de un aparcamiento. Se necesita tenerle muy cogido el tranquillo para pasarlo y llega a ser un poco desesperante tener que esperar tanto para comenzar el juego.
- Año: 1999
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo del momento | Saga Driver | Driver Madness
Half Life
Tres tentáculos gigantes en el fondo de un pozo. Gordon Freeman debe pasar por las pasarelas de alrededor haciendo el menor ruido posible, ya que reaccionan con el sonido. Para destruirlos hay que poner en marcha un propulsor de cohete que hay sobre el pozo.
Half Life 2
Arma gravitacional (physic gun): Una sorprendente arma con la que puedes sujetar objetos en el aire, prácticamente cualquier cosa con la que te encuentres en tu camino, radiadores, cajas, bidones… Podrás usarlos como escudo o como arma arrojadiza contra tus enemigos. Las posibilidades que ofrece son enormes.
- Año: 2004
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo del momento | Web oficial | HL2Spain
Halo
Aparición de los flood, o cómo un fps de guerra futurista se convierte en un survival horror.
- Año: 2001
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo del momento (¡spoiler!) | Web oficial | Halospain
Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure
En las mazmorras de Venecia, Indiana lanza el látigo para vaciar la sala de agua y suena la música mítica de la película de Indiana Jones. Nuestro personaje oye la música y se pregunta: “¿Qué ha sido eso?”
- Año: 1989
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo-solución del juego (¡spoiler!) | Descargar
Monkey Island
Muchísimos son los momentos inolvidables de la saga de Monkey Island compuesta de The Secret of Monkey Island (parte 1), Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, The Curse of Monkey Island (parte 3) y La Fuga de Monkey Island (parte 4). La factoría de LucasArts nos dejó estos juegos repletos de escenas de humor y de gran originalidad, algunas de las cuales relatamos a continuación (entre paréntesis la parte o partes del juego en la que aparecen)
Peleas de insultos (1, 3 y 4): Duelos de espadas caracterizado por la astucia al insultar y responder al contrincante sin contar la habilidad con la espada.
Concurso de escupitajos (2): Concurso dónde ganaba el que más lejos llegaba con un escupitajo. Debías ayudarte con distintos ‘brebajes’ para mejorar la ‘consistencia’ del esputo.
Mansión de la gobernadora (1): El personaje entra en una habitación y la recorre sin que nosotros lo veamos, haciendo una serie de cosas absurdas y desternillantes (aquello de ‘cazar ardilla’ y demás)
Baile de los esqueletos (2): Canción interpretada por unos esqueletos que salen en un sueño de Guybrush y que dan pistas para pasar otra zona del juego (Vídeo)
“Mira ese mono con tres cabezas”: Mítica escena en la que para distraer a alguien o a nosotros mismos se decía esta frase. Casi siempre era mentira, pero solo casi siempre…
- Años: 1990, 1991, 1997 y 2000
- Enlaces: Wikipedia | Peleas de insultos (1, 3 y 4) | Video-solución parte 1 y parte 2 (¡spoiler!) | MonkeyMania
Need For Speed Most Wanted
La última persecución. Cuando parecía que las cosas no podían ponerse más difíciles, al final nos encontramos con una última carrera que nos pone al límite. Eres el “Most Wanted” y debes demostrarlo.
- Año: 2004
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo del momento (¡spoiler!) | Vídeo final | Web oficial
Prince of Persia 1
En el nivel 4, tras conseguir abrir la puerta de salida, al volver hacia ella nos encontramos un espejo en mitad del camino que antes no estaba. La única forma de pasar es saltar hacia él, y al atravesarlo una copia oscura del príncipe aparece y se va corriendo por el otro lado. Esta copia aparece posteriormente varias veces complicándonos la vida.
- Año: 1989
- Enlaces: Wikipedia | Jugar online | Descargar
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Salto para llegar al Pegaso. En uno de los niveles tenemos que conseguir recorrer la zona por la parte superior, hasta llegar a la penúltima pantalla. Alli tendremos q calcular con exactitud y saltar a ciegas para caer justo encima de pegaso y asi conseguir salir volando en él.
- Año: 1994
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo intro | Descargar
Pro Evolution Soccer 6
Cabezas de perro. Se pueden comprar en la PES-shop con los puntos PES que te dan al jugar partidos.
- Año: 2006
- Enlaces: Wikipedia | Guía en Meristation | PESCLUB
Sam & Max Hit the Road
Entrada en el mundo virtual. Sam utiliza la máquina de realidad virtual y mientras utiliza objetos en ese mundo, en el real está cogiendo y retorciendo a Max.
- Año: 1993
- Enlaces: Wikipedia | Vídeo-solución (¡spoiler!) | Unofficial site
SimCity
La manera más fácil de eliminar un fuego: cargarse el edificio incendiado. Por cierto, ¿cómo es que los fuegos del Sim City duraban meses? ¡Era catastrófico!
- Año: 1989
- Enlaces: Wikipedia | Capital SimCity
Super Mario World
Pasar por debajo de la primera meta en el nivel Cheese Bridge para encontrar la segunda meta escondida para acceder al nivel secreto de la estrella. ¿A qué suena difícil? Pues los que conocen el juego seguro que se acuerdan de la precisión de movimientos que había que tener para pasar esta meta.
- Año: 1990
- Enlaces: Wikipedia | Video-solución 1 y 2 | Jugar online
Theme Park
Puedes cambiar la velocidad de las atracciones para que vayan más rápido, a una velocidad casi infernal, pero la gente se pone ‘morada’ y puede bajar vomitando. Incluso pueden salir volando de la atracción.
World of Warcraft
No podía faltar uno de los preferidos en Ataque Combinado. En la mazmorra de Uldaman aparecen los Lost Vikings, los personajes principales de un juego de la misma compañía que WoW (Blizzard) que tenían como misión volver a su era resolviendo una serie de puzzles.
- Año: 2004
- Enlaces: Wikipedia | En Ataque Combinado | The Lost Vikings | ReinoWoW

Junio 13th, 2007 at 8:16 pm
Muy buen recopilatorio, aunque es cierto que los momentos inolvidables son personales y cada uno puede tener unos distintos. Uno de los que más me marcó a mí fue cuando conseguí curar al Dino Fly en LBA2.
Destaco los momentos de los Monkey Island, el de Baldur’s Gate (¡no me había fijado!), y el de The Day of the Tentacle.
PD: Muchísimas gracias por enlazar. ^^
Junio 13th, 2007 at 8:49 pm
Joer que recopilación de buenos juegos, la verdad es que lo que más me ha asombrado y no me percaté de ello ha sido lo de los cuadros del Baldur’s Gate.
Junio 13th, 2007 at 10:15 pm
sin duda alguna creo que en el half life las mejores partes son las uniones entre el “HL1″, “Half-Life: Opposing Force” y el “Half Life: Blue Shif”.
En el principio del HL1 estamos con gordon freeman en esa interminable intro, un poco avanzado el principio, desde el vagon donde estamos podemos ver a Barney Calhoun golpeando la puerte, ya que en Blue Shif se a atorado y tiene que venir el amigo a ayudarlo.
En Opposing Force abrimos una puerta y vemos nada mas y nada menos que a gordon freeman entrando al portal para cruzar la dimencion, aqui el chiste es que en HL1 no vemos que Adrian Shephard entra detras nuestro a la sala.
y sin hablar del misterioso dueño de Black Mesa que nos sigue atormentando hasta en episodio 1.
cada vez que aparece, lo vemos detras de una puerta, pasando un pasillo. Esas esenas son increibles.
La lista esta muy buena, me a gustado mucho. Salu2!
Junio 14th, 2007 at 5:26 pm
Jo, tremenda nostalgia que me ha entrado al ver el juego de Indiana Jones y la última cruzada… Pensé que había quedado totalmente eclipsado por el Fate of Atlantis. A mí, la verdad, es que me gustaba muchísimo, no tanto quizás como el Fate of Atlantis, pero sí que me parecía muy chulo. Además, poder ser partícipe de muchas escenas de la película supuso para mí (era bastante pequeño
) una gran ilusión.
Y el Arkanoid fue el primer videojuego al que jugué (después del Pong)…
Snif, snif :_)
Junio 14th, 2007 at 9:35 pm
Muy buena recopilación!! la verdad que muchos títulos me traen monton de nostalgias!. Los monkey island no me los voy a olvidar nunca, jeje!
Julio 19th, 2007 at 10:01 am
Muy buenos casi todos. Yo tengo además el super-mega-ultra combo del Killer Instict de SNES que se podía realizar con Jago. 121 golpes consecutivos en el que creo que es el combo más difícil que se ha creado para un videojuego.
Quizás también añadiría lo complicado que era en el Vampiro Mascarada conseguir que al enfrentarte al malo final te diese las 3 opciones para poder ver los tres finales. Me sé de alguno al que le tuvimos que contar el final bueno XDD..
Septiembre 7th, 2008 at 8:14 pm
viva el pro
Abril 24th, 2009 at 4:05 am
Sin duda alguna, los mejores momentos para mi están en DUKE NUKEM 3D, al final de cada episodio, pero sobre todo cuando matas al segundo y tercer jefe:
Al segundo le arrancas la cabeza y haces tus necesidades en el hueco
Al tercero le sacas su único ojo y marcas un “tach dawn” en un estadio de futbol.