
Reality Pump Estudios y su distribuidora en España Nobilis Ibérica ya han sacado a la venta el RPG Two Worlds para PC, y en breve lo hará para xbox 360. Se trata de un buen juego, con gran calidad gráfica, una buena banda sonora, y da una gran libertad de acción, obligando a tomar decisiones morales que afectarán al desarrollo de la historia. Pero lo que nos ha llamado la atención es su modo online.

Según ellos se trata de un MMORPG en toda regla, y esa es una afirmación demasiado rotunda para pasarla por alto. Nosotros no lo hemos probado, así que no podemos opinar con plena capacidad sobre ello, pero la primera idea que se me viene a la mente es que están intentando dar gato por liebre. Hacer un mundo online persistente de calidad y que compita con los que ya hay requiere un trabajo inmenso, y no creo que se pueda comparar con hacer una pequeña adaptación al modo online de un RPG normal.
Pero veamos que es lo que nos cuentan ellos sobre su modo online.
Como un MMORPG al uso, los jugadores van conociendo a nuevos personajes, hacen uniones y grupos, y quedan en sus tabernas favoritas, chatean, buscan nuevos retos o simplemente se dedican a conocer el enorme mundo de Two Worlds. Podrás unirte a clanes o fundar otros nuevos. Cuando un clan se establece, estos comienzan una aventura en la que cada integrante será importante y tendrá una misión que cumplir. Los clanes pueden ser de máximo 8 jugadores. El personaje se puede desarrollar de forma totalmente libre, pues no habrá límites de nivel, y podrá ir haciéndose con nuevo armamento y puntos de experiencia a lo largo de sus misiones.
- Las misiones serán de lo más variado: desde quests clásicos hasta originales carreras de caballos, competición de caza de fieras, quedadas de bandoleros para robar, expolios…
- Podrás por supuesto salvar tu personaje y su equipamiento en el servidor del juego, y continuar con él en cuanto tengas tiempo. Si lo que necesitas es dinero, no dudes en desprenderte de algunos de los objetos que portas y venderlos en el mercado local, incluidas las pócimas que has elaborado en tu caldero de alquimia… puedes llegar a hacerte muy rico.
- La creación de personajes está basada en varias razas y clases que pronto os presentaremos. Estas figuras tendrán todas sus características básicas, que podrás desarrollar a lo largo del juego para hacer de tu personaje un ser único en la tierra de Two Worlds. Además puedes modelar físicamente a tu personaje gracias a una interface muy fácil y clara: color de ojos, anchura de pecho, altura, … todo lo que te imagines puede ser cambiado a tu gusto.
- Two Worlds ofrece también un modo multijugador en el que competir contra otros jugadores en Arenas especialmente diseñadas para el enfrentamiento.

Pues en definitiva parece que ofrecen más o menos lo mismo que el resto de MMORPGs, pero… ¿Tendrá ese mundo online el tamaño y profundidad que ofrecen los otros? ¿Tiene la misma variedad de misiones? ¿Y el crafteo? ¿Se actualizará ofreciendo nuevas habilidades y misiones?
Parece que se acerca bastante a un MMORPG, pero creo que no lo suficiente. No desmerezcamos el juego, es un grandísimo RPG, y además viene con un modo online que ofrece mucho más que otros, y sin tener que pagar cuotas. Pero decir que es un MMORPG es intentar vender lo que no es, y me parece un truco un poco sucio por su parte. El juego es muy bueno y se puede vender sólo enseñando sus virtudes, sin necesidad de recurrir a estas cosas.

Publica un comentario