Uno de los principales problemas que encontré cuando empecé a buscar ayuda en internet sobre World of Warcraft era que en muchos foros se utilizaba un lenguaje y unos conceptos difíciles de entender por los newbies, los novatos. Por ejemplo, la frase “el paladín puede tankear más fácilmente ahora que puede hacer más aggro” no es fácil de entender así de buenas a primeras. Yo necesité un tiempo y visitar distintas páginas para terminar aprendiendo y comprendiendo todos esos términos utilizados en este mundillo de los juegos de rol.
Por eso hemos pensado que sería útil recopilar todas esas palabras y expresiones que se usan habitualmente al hablar de este tipo de juegos.
Aggro: Se refiere a la agresividad o provocación que genera el personaje, es decir, la capacidad para hacer que los enemigos le ataquen. Cuando un grupo entra en combate, conviene que el personaje que mejor resista los ataques sea el que genere más aggro, para que así los enemigos le ataquen a él y no a otros personajes más débiles.
Buff: Son los hechizos que se lanzan sobre los compañeros de grupo para mejorar sus habilidades, o sobre los enemigos para empeorarlas.
DPS: Daño por segundo. Se refiere al hechizo o habilidad que permite hacer un determinado daño cada segundo durante un periodo de tiempo. También se utiliza para referirse al personaje que posee dicha habilidad.
GM: Game Master. Empleado encargado de ayudar y resolver los problemas de los jugadores.
Grinding: Permanecer en una misma zona matando los mismos tipos de enemigos durante mucho tiempo.
Guild: Hermandad. Los jugadores pueden asociarse en hermandades, y los miembros de la hermandad se ayudan y colaboran entre ellos.
Healer: Sanador, personaje con poderes de curación.
Instance: Estancia, mazmorra. En los MMORPG todos los lugares son comunes para todos los jugadores, y te puedes cruzar con otros en cualquier sitio. La excepción es la instance. Cuando un grupo entra en una instance, se crea una copia de esa zona exclusiva para ellos, de forma que nadie más podrá entrar en esa misma zona. Si otro jugador atraviesa la puerta entrará en otra copia distinta de la instance, en la que encontrara el mismo territorio a recorrer y enemigos iguales, pero no se encontrará con los personajes del grupo que entró antes, ya que ellos están en su propia instance. Las instances, son lugares especiales, con enemigos que suelen ser más poderosos, pero que también dan mayores recompensas.
Loot: Recompensa que se obtiene del cadaver de un enemigo muerto, o de un cofre o similar.
Nerf: Regular, regulado. Se refiere a los cambios que los programadores realizan mediante parches a las razas, clases, etc, para intentar reducir ventajas que puedan tener unas sobre otras y hacerlas todas del mismo nivel.
Newbie: Novato, el que lleva poco tiempo jugando al juego y no lo conoce bien.
Pet: Mascota.
Pulling: Es la acción de atraer a los enemigos para comenzar el combate.
Puller: Jugador que se encarga de hacer pulling. El encargado de ello debe procurar no atraer demasiados enemigos a la vez para no meter al grupo en problemas.
PvP: Player versus Player. Combate entre jugadores.
PvE: Player versus Enviroment. Combate entre jugadores y enemigos controlados por el ordenador. En el WoW hay servidores PvE en los que el jugador puede decidir cuando puede ser atacado por otro jugador del bando contrario, de forma que si no lo desea no podran atacarle, y servidores PvP en los que puede ser atacado en cualquier momento, quiera o no.
Raid: Ataque en masa a una zona por parte de un grupo de jugadores.
Realm: Reino. En el caso del WoW, a cada servidor se le denomina reino, y tiene un nombre.
Spawn/Respawn: Spawn es aparecer en el juego. El respawn se refiere al tiempo que tardan los enemigos en volver a aparecer despues de haber muerto.
Tankear/Tanke: Es el jugador dentro de un grupo que ataca cuerpo a cuerpo y se encarga de recibir los ataques enemigos para que no ataquen a los más débiles. Es por tanto el que debe generar aggro.
Taunt: Habilidad que permite a un jugador atraer la atención de un enemigo de otro jugador hacia él. Más o menos lo mismo que el aggro, aunque en este caso se refiere a la habilidad en sí que permite generar aggro.
Estas son las palabras más importantes o las que nos han parecido más extrañas y difíciles de traducir e interpretar, pero si queréis tenéis una lista mayor en el foro de la página oficial del WoW.

Septiembre 4th, 2008 at 2:24 am
es muy divertido pero ni tanto es un poco nefasto
Diciembre 24th, 2008 at 8:45 am
ta bien…ta bien…pero newbie en el ragnarok online se dice “NOOB”
Marzo 22nd, 2009 at 5:23 pm
invesiles