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Invitaciones para Atlantica Online

19 Julio 2008 - Autor: Solid Snake

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Ya está abriendo la beta de este nuevo MMORPG, y podemos hacernos de un código de acceso a través de alguno de los sitios listados aquí. Uno que ya hemos probado, es Stratics Central, donde debemos llenar un pequeño formulario para luego recibir la clave en nuestro correo electrónico. En Ataque Combinado, ya habíamos comentado acerca de este Atlantica Online, que tiene que ver con un sistema de pelea basado en un tablero, y que da lugar a soberbios gráficos. El peso del archivo del juego, es de unos 2.2 GB, así que van a tener que esperar unas cuantas horas antes de poder meterse en la aventura, aún después de hacerse del código.

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E3 2008: Microsoft y el nuevo Xbox Live

15 Julio 2008 - Autor: Solid Snake

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Durante la conferencia de Microsoft, además de llevarnos la sorpresa de que el esperadísimo Final Fantasy saldrá en 360 (originalmente iba a hacer sólo en PS3), fuimos testigos de un rediseño total de la experiencia Xbox Live, cambiando por completo la interfaz con la que uno se encuentra al abrir la puerta a Internet desde la consola… y todo a través de una simple actualización que en muy poco tiempo se habilitará a todos los jugadores.

Parece mentira, pero el hecho de que uno pueda descargar mejoras tan drásticas desde Internet, afectando las posibilidades de la consola, es realmente notable. En la siguiente captura, podemos apreciar claramente la nueva interface, que está pensada hacia la construcción de una comunidad aún más grande, acercando con más herramientas a los distintos miembros.

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Micrsosoft es la empresa que mayor énfasis está manifestando en el concepto de los juegos online desde las consolas. Evidentemente, su experiencia en PC le dice que allí hay un buen negocio. Por su parte, Sony y Wii no hacen otra cosa que retrasarse cada vez más.

En esta otra imagen, podemos observar la personalización de nuestro “Mii” … eso era de Wii, ¿verdad? Uupppsss

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Gaia Online, la comunidad crece y cambia

14 Julio 2008 - Autor: Lucho

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Si bien su aparición en la industria se dio allá por el 2003, eso no quita que haya innovaciones en él que debamos pasar por alto. Estamos hablando de Gaia online, una popular comunidad online (alrededor de dos millones y medios de usuarios al mes) que decide renovarse y agregar en ella ciertos elementos que la convertirán en un auténtico MMORPG. Antes de pasar a comentar la nueva característica, vale la pena recordar que la misma, en teoría, se iba a poder ver en el 2006, pero su alta complejidad ha hecho que recién en el presente año haga su definitiva aparición.

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Esta especie de modo que va a tener este producto para la plataforma, por ahora se denomina Gaia Battle. Con él observaremos una sección que nacerá de una comunidad de gamers, llamada Gaians, que nos dará los elementos típicos que solemos encontrar en los títulos que forman parte de dicho género. Lamentablemente todavía no se sabe con exactitud cuando se agregaría, pero se prevé que no lo hará más allá de los últimos días de septiembre próximo.

Una vez que tengamos a nuestro personaje seleccionado empezaremos a desandar una historia más bien simple en la que para avanzar, lógicamente, deberemos cumplir con ciertas misiones y objetivos. Algo que tal vez parezca extraño es que en esta modalidad no existirá la experiencia como para avanzar y hacerse cada vez más fuertes en los niveles. Tampoco habrá expertos ni novatos, sino que todo girará principalmente alrededor de la habilidad que cada usuario tenga.

Atlantica Online, un tablero MMO

6 Julio 2008 - Autor: Solid Snake

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Los juegos que basan sus sistemas de combate en tableros al más puro estilo ajedrez me impresionan. A algunos pueda resulta aburrido, pero para otros, donde me incluyo, nos resulta atrapante porque exige un nivel de estrategia de lo más avanzado, obligándonos a tomar un profundo pensamiento de nuestro paso, reflexionando sobre lo que será próximo. El título está en beta, pero su salida será inminente para los próximos meses. Las imágenes de Atlantica Online hablan por sí solas, describiendo combates mitológicos, colaborativos -entre varios jugadores-, y con protagonistas y enemigos de lo más impresionantes, tanto en tamaño como en detalle.

atlantica-online-pc.jpg

Diablo 3 arrasa con todo

6 Julio 2008 - Autor: Solid Snake

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Primero fue el rumor ante el registro del dominio online por parte de Blizzard, y a los pocos días la confirmación de la compañía, advirtiendo que el desarrollo de Diablo 3 es una realidad. Uno de los juegos más revolucionarios de la época, que pretende regresar para, nuevamente, marcar nuevos territorios. Ojalá y veamos el estilo propio de la saga que disfrutáramos hace tantos años atrás, pero que también se sepa aprovechar la tecnología de la nueva generación, teniendo en cuenta que no siempre los remakes saben sacar ventaja de ello, y por el contrario, terminan siendo frustrantes.

Por lo pronto, los primeros videos de Diablo 3 hacen pensar que nuestras expectativas estarán cubiertas, aunque eso mismo creíamos con Alone in the Dark hace unas semanas atrás, no?

Dragon Nest

5 Julio 2008 - Autor: Solid Snake

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Dragon Nest es un título que está en pleno desarrollo, y planificado para el 2009, el cual con sus primeras imágenes, que compartimos más abajo, me recordaba al Final Fantasy 7 y 8, como consecuencia del barco flotante y el impecable y original diseño de los personajes.

Es muy notable el sistema de combate, que nos coloca en una perspectiva de tercera persona que se mueve rápidamente, propiciando mucha acción e intensos ataques, frente a enemigos de lo más variados… desde gigantescas criaturas, equipadas con armar pesadas, hasta simpáticos animalitos que terminan siendo verdaderas molestias en nuestro camino.

Está claro que los juegos MMO están mejorando gráficamente, y la limitada lista de opciones está cada vez más poblada. Nos aguardan años de mucha diversión en este mundo virtual!!! Ahora, el video adelanto de Dragon Nest, para ir preparándos.

Meristation.com con problemas legales

21 Junio 2008 - Autor: Solid Snake

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Una noticia que pega como balde de agua fría. Pep Sanhez, creador de Meristation, está afrontando un verdadero conflicto legal que podría costarle el mayor portal de videojuegos en español, como consecuencia de haber intentado escabullirse de un contrato que mantenía con el grupo Prisacom. Nuestros amigos de Akihabarablues comentaron el tema, que tiene como novedad el fallo de la apelación realizada por Pep Sanhez, y que una vez más le da la razón a Prisacom. Si bien existen otras instancias a las cuales recurrir, en lo que probablemente será un juicio que nos tendrá como testigos durante un par de años, todo apunto a que Prisa terminará comprando Meristation a Pep Sanchez en 600 mil euros, lo cual es una cláusula del contrato firmado originalmente por ambos, siendo ésta la medida que se está intentando imponer. Y es que el valor de Meristation es muchísimo mayor al expuesto.

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Video Guía de Nintendo Wii Channel en España

30 Mayo 2008 - Autor: Solid Snake

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Luego de aterrizar en Estados Unidos, el nuevo sistema online de Nintendo Wii, que amplía las prestaciones ya conocidas, ha llegado a España y el resto de Europa, cumpliendo con la fecha pactada.

Básicamente, este canal informativo tiene, entre otras cosas, la ventaja de que nos permite probar juegos de la portátil DS, cosa que resulta muy, pero muy interesante. Asimismo, tenemos a nuestra disposición una especie de biblioteca, a partir de la cual buscar diversos videojuegos de las consolas de Nintendo, así como visualizar videos, y acceder a entrevistas y reportajes. Por último, destacar, en lo que respecta a la participación del jugador, el hecho de que se nos permite “recomendar” títulos, siendo una herramienta útil entre los gamers.

Una buena forma de ampliar el contenido de Wii, y acá les dejo un video-guía para que quede claro todo lo que tiene que ver con el uso de este software especial:

Age of Conan y World of Warcraft dominan las ventas

27 Mayo 2008 - Autor: Solid Snake

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Lo publicado por la analista Gamasutra resulta contundente, tomando sus datos de Amazon en los respectivos países. En Estados Unidos e Ingletarrea, el recién presentado Age of Conan: Hyborian Adventures está encabezando los rankings, y por partida doble, gracias a su edición coleccionista, que está prácticamente agotada al tiempo de esta entrada.

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Con 700 mil pedidos en sus primeros días de vida, Age of Conan se está convirtiendo en uno de los juegos de más rápido crecimiento, dentro de un mercado que exige novedades para encontrar alternativas a un desgastado World of Warcraft, el cual, más allá de su vejez, es aún insuperable. De hecho, en los ranking que estamos comentando, el título de Blizzard aparece -en las ventas de Inglaterra- en el segundo escalón con el original WOW, y nuevamente en la quinta posición con la expansión The Burning Crusade. Además, World of Warcraft lleva una ventaja de 10 millones de usuarios con respecto a los 700 mil de AoC.

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Es realmente impresionante el efecto que están teniendo los MMO a nivel general, siendo claramente los que están trazando la superación de la PC como plataforma de entretenimiento con respecto a las consolas PS3, 360 y Wii.

De esta forma, somos testigos de dos peleas: por un lado, la lucha interna que está disputándose entre Age of Conan y World of Warcraft, por tratar de causar un terremoto en el ya clásico historial de liderazgo en MMO que mantiene con facilidad Blizzard desde hace años. Y por el otro, la pelea entre PC y consolas, por continuar distanciando lo que ofrece una plataforma sobre las otras a partir de títulos como el nuevo Age of Conan.

ArchLord: Guía de descarga de ArchLord 2

27 Mayo 2008 - Autor: Solid Snake

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ArchLord es un MMO totalmente que se hizo gratuito desde hace poco (originalmente había que pagar una suscripción mensual), y que gracias a eso actualmente lleva 500 mil registros, tal como lo informara la propia Codemasters días atrás, además de adelantar la salida del tercer capítulo de esta saga.

En Ataque Combinado, tal como empezamos a hacerlo con Manager Zone, los acompaño en la descarga para luego contarles en primera persona la experiencia de este juego de rol llamado ArchLord, porque la mejor forma para hablar de un juego, es después de pasar varias horas inmerso en su mundo. De este modo, hoy vamos a limitarnos a descargar ArchLord 2, para lo cual seguimos unos DIFICILÍSIMOS pasos desde su sitio:

codemasters-archlord.jpg

PASO 1: Imagen de verificación y creación del serial

Primero, ingresamos la clave de verificación, algo normal en Internet para ayudar a los sitios a determinar si el usuario es un robot de spam o una persona de carne y hueso. Con esto vamos a generar nuestro número serial, que veremos en la siguiente pantalla.

PASO 2: Copiar el serial y descargar el juego

De esta forma, En el segundo paso, debajo de nuestro código serial personal, tenemos la opción de descarga, para lo cual se presentan varios sitios desde donde hacerlo, aunque varios de los mismos me dieron error. Finalmente llegué a AtomicGamer, y descargué ArchLord 2 desde allí (previo a una espera de 5 minutos para que comenzara a bajarse), sin necesidad de registrarme en este otro sitio ni nada por el estilo. Hay que tener en cuenta que este juego pesa 1.4 GB!!! de modo que no es tan fácil ni rápido hacerse del mismo.

descarga-archlord.gif

PASO 3: Registrarnos en Codemasters

Un tercer paso nos pide registrarnos en el sitio de Codemasters, para lo cual me obligan a salir de la página en la cual estoy (por segunda vez, porque antes tuve que irme para descargar el juego desde otra web), y encuentro un formulario en el que hay que indicar primero el idioma, después aceptar las reglas, y finalmente completar los campos con nuestros datos en dos pantallas (en una con nuestra información personal, y en la siguiente con el nombre de la cuenta y password de acceso). Al momento de elegir el nombre, ten en cuenta que no puede superar los 8 caracteres, con lo cual a mí que quedó “acombinado”, mientras que para el password, hay que usar 8 caracteres como mínimo. Y casi me olvidaba… hay que confirmar el correo electrónico que llega a nuestra bandeja a partir de completar estos datos.

PASO final: Crear y confirmar la suscripción gratuita a ArchLord

Ahora volvemos a la pantalla del sitio de ArchLord 2, o hacemos clic aquí, para acceder a la página de login del juego, y así crear nuestra suscripción. De esta manera, ingresando el serial único y personal que creamos originalmente vamos a terminar de una vez por todas con el proceso.

paso_suscripcion.gif

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Ahora sí, gracias a Dios, ya podemos jugar … o más bien, dentro de unas horas, porque en mi caso particular la descarga lleva tan sólo un 12% del total. Cualquier duda que tengan, comenten en esta entrada. Realmente Codemasters no nos facilita demasiado el registro y descarga del juego, y ojo, que más allá de que el juego es gratis, existe un buen negocio a partir de la compra de items. No te creas que iban a regalarte todo.

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